Gegenstandsklasse - Prophezeien: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. April 2008, 16:35 Uhr

Allgemeines

Die meisten Bewohner Ezantohs denken bei Wahrsagern an alte Männer oder alte Frauen, die in einer weiten Robe vor ihrer Kristallkugel sitzen oder Knochen werfen und daraus die Zukunft ablesen. Die Robe ist dabei eher nebensächlich, doch jeder Wahrsager sollte sein Equipment aus Knochen und Kristallkugel griffbereit haben, wenn er seine Mitstreiter durch Prophezeiungen unterstützen will.
Diese Gegenstände werden mit der Fertigkeit Prophezeien angewendet.

Verbräuchliche Gegenstände für Prophezeien

Name Trageort Anwendungen gesamt / pro Dungeon / pro Kampf Bonus auf Prophezeien
Alter Kaffeefilter Tasche 2 / unbegrenzt / unbegrenzt +3 (a)
Knochenarmband Arme 20 / unbegrenzt / unbegrenzt -
Knochenkette Halskette 12 / unbegrenzt / unbegrenzt -
Rattenknochen Tasche 4 / unbegrenzt / unbegrenzt -
Rattenschädel Tasche 7 / unbegrenzt / 1 +6 (a)
Traumstaub Tasche 5 / unbegrenzt / unbegrenzt -

(a) = bei Anwendung

Unverbräuchliche Gegenstände für Prophezeien

Name Trageort Anwendungen gesamt / pro Dungeon / pro Kampf Bonus auf Prophezeien
Abgenagter Knochen Tasche unbegrenzt / 2 / unbegrenzt -
Kleine Kristallkugel Tasche unbegrenzt / 2 / unbegrenzt +3 (a)
Kleine Voodoopuppe Tasche unbegrenzt / 1 / unbegrenzt +1
Kristallkugel Beide Hände unbegrenzt / 5 / unbegrenzt +2
Kröte im Beutel Tasche unbegrenzt / 3 / 1 +2 (a)
Tarotkarten Tasche unbegrenzt / 1 / unbegrenzt +4 (a)
Umhang mit vielen Taschen Umhang unbegrenzt / 3 / 1 -
Vampirschädel Tasche unbegrenzt / 3 / 1 +4 (a)

(a) = bei Anwendung


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