Gegenstandsklasse - Utensilien der Erholung: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Utensilien der Erholung aktivieren die inneren Kräfte des Trägers und tragen so zur schnelleren Heilung von Wunden bei. | + | Wirkt jedoch mehr als einer dieser Gegenstände gleichzeitig auf den Körper, kann es zu Komplikationen kommen und die Gesundheit des Trägers in Gefahr geraten. Deshalb wird empfohlen, nicht mehr als einen auf einmal anzulegen. |
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Version vom 21. Juni 2012, 19:58 Uhr
Link fürs Forum: [wiki:Gegenstandsklasse - Utensilien der Erholung]
Allgemeines
Utensilien der Erholung aktivieren die inneren Kräfte des Trägers und tragen so zur schnelleren Heilung von Wunden bei.
Wirkt jedoch mehr als einer dieser Gegenstände gleichzeitig auf den Körper, kann es zu Komplikationen kommen und die Gesundheit des Trägers in Gefahr geraten. Deshalb wird empfohlen, nicht mehr als einen auf einmal anzulegen.
Gegenstände (Beispiele)
Name | Trageort | Bonus auf Träger |
---|---|---|
Helions großes magisches Amulett der Heilung | Halskette | Heilung Hitpoints +10 |
Helions kleines magisches Amulett der Heilung | Halskette | Heilung Hitpoints +5 |
Helions Ring der Erquickung | Ring | Heilung Hitpoints+1 +17% HS, Erholung Mana +1+20% HS, Charisma -1 |
Helions Ring der Heilung | Ring | Heilung Hitpoints +6 |
Stück von einem Regenbogen | Halskette | Heilung Hitpoints+1 +10% HS, Erholung Manapoints +1+10% HS, Charisma -1 |
HS = Heldenstufe