Gegenstandsklasse - Clanmonumente
Inhaltsverzeichnis
Nahkampf-Waffenskill
HS = Heldenstufe
Hammerkämpfer
Statue des Hammerkämpfers (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Hiebwaffen +1 Wirkung: Hiebwaffen +2 +10% HS |
Statue des Hammerkämpfers (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Hiebwaffen +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1 Wirkung: Hiebwaffen +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS |
Schwertkämpfer
Statue des Schwertkämpfers (Holz) | Ruhm +150 Rang: Schwertkampf +1 Wirkung: Schwertkampf +2 +10% HS |
Statue des Schwertkämpfers (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Schwertkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1 Wirkung: Schwertkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS |
Messerkünstler
Statue des Messerkünstlers (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Messerkampf +1 Wirkung: Messerkampf +2 +10% HS |
Statue des Messerkünstlers (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Messerkampf +1 +5% HS, Messerstecher +1 Wirkung: Messerkampf +3 +17% HS, Messerstecher +1 +10% HS |
Speerträger
Statue des Speerträgers (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Stangenwaffen +1 Wirkung: Stangenwaffen +2 +10% HS |
Statue des Speerträgers (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Stangenwaffen +1 +5% HS Wirkung: Stangenwaffen +3 +25% HS |
Axtschwinger
Statue des Axtschwingers (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Axtkampf +1 Wirkung: Axtkampf +2 +10% HS |
Statue des Axtkriegers (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Axtkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1 Wirkung: Axtkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS |
Fechtmeister
Statue des Fechtmeisters (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Fechtwaffen +1 Wirkung: Fechtwaffen +2 +10% HS |
Statue des Fechtmeisters (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Fechtwaffen +1 +5% HS, Präziser Fechtstreich +1, Doppelstoß +1 Wirkung: Fechtwaffen +3 +17% HS, Präziser Fechtstreich +1 +10% HS, Doppelstoß +1 +10% HS |
Fernkampf-Waffenskill
Armbrustschütze
Abbild des Armbrustschützen (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Armbrust schießen +1 Wirkung: Armbrust schießen +2 +10% HS |
Abbild des Armbrustschützen (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Armbrust schießen +1 +5% HS, Durchschuss +1 Wirkung: Armbrust schießen +3 +17% HS, Durchschuss +1 +10% HS |
Bogenschütze
Abbild des Bogenschützen (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Bogen schießen +1 Wirkung: Bogen schießen +2 +10% HS |
Abbild des Bogenschützen (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Bogen schießen +1 +5% HS, Doppelschuss +1, Pfeilhagel +1 Wirkung: Bogen schießen +3 +17% HS, Doppelschuss +1 +10% HS, Pfeilhagel +1 +10% HS |
Donnerbüchsenschütze
Abbild des Donnerbüchsenschützen (Holz) (Stufe 1) | Ruhm +150 Rang: Donnerbüchse +1, Einzelschuss +1 Wirkung: Donnerbüchse +1 +10% HS, Einzelschuss +2 +10% HS |
Abbild des Donnerbüchsenschützen (Bronze) (Stufe 2) | Ruhm +300 Rang: Donnerbüchse +1 +5% HS, Einzelschuss +1 +5% HS, Gezielter Schuss +1, Meisterschuss +1 Wirkung: Donnerbüchse +1 +17% HS, Einzelschuss +3 +17% HS, Gezielter Schuss +1 +10% HS, Meisterschuss +1 +10% HS |
Elementare Magie
Energiezauber
Der kleine Stab des Blitzes (Stufe 1) | Ruhm +125 alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +2 +5% HS |
Der Stab der Energie (Stufe 2) | Ruhm +275 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +4 +5% HS |
Die Säule der Energie (Stufe 3) | Blitzschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS (z)(r)
|
Der Ewige Donnerpfahl (Stufe 4) | Blitzschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS (z)(r) Ruhm +900, Initiativwurf +3, Mana +5%, Erholung Manapoints +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +3, Manaregeneration +2 |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Eismagie
Der immerwährende Eiskristall (Stufe 1) |
alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2 +5% HS |
Der immerwährende Eiszapfen (Stufe 2) |
alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +4 +5% HS
|
Die Säule aus ewigem Eis (Stufe 3) | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Eisschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2 Manaregeneration +1 |
Der Schrein des erstarrten Wassers (Stufe 4) | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Eisschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +3 Manaregeneration +2 |
Feuermagie
Die einfache Lampe der nimmermüden Flamme (Stufe 1) |
alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +2 +5% HS |
Die Lampe der nimmermüden Flamme (Stufe 2) |
alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +4 +5% HS |
Die Schale der immerwährenden Flamme (Stufe 3) | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Feuerschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +2 Manaregeneration +1 |
Die ewige Flamme von Aaun (Stufe 4) | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Feuerschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +3 Manaregeneration +2 |
Segnungen der Götter
Akbeth
Der kleine Wimpel des Akbeth (Stufe 1) |
alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1 +5% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Zauber +1 +5% HS |
Der Wimpel des Akbeth (Stufe 2) |
alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2 +10% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Zauber +2 +10% HS |
Die Standarte des Akbeth (Stufe 3) |
alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3 +13% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Zauber +3 +13% HS |
Das geheiligte Banner des Akbeth (Stufe 4) |
Ruhm +850 Mana +5% Erholung Manapoints +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +4 +17% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Zauber +4 +17% HS |
Akbeths Fahne der immerwährenden Antimagie (Stufe 5) |
Ruhm +1200 Mana +5% Erholung Manapoints +2 Initiativwurf +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +5 +20% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Zauber +5 +20% HS |
Acres
Der kleine Wimpel des Acres (Stufe 1) |
Ruhm +125 Boni auf Angriffe Angriffsart Modifikator Fernkampf +1 Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Fernkampf +1 |
Der Wimpel des Acres (Stufe 2) |
Ruhm +275 Boni auf Angriffe Angriffsart Modifikator Fernkampf +1 +8% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Fernkampf +1 +8% HS |
Die Standarte des Acres (Stufe 3) | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Hiebschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 (z) Schneidschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 (z) Stichschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
|
Das geheiligte Banner des Acres (Stufe 4) | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Hiebschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 (z) Schneidschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 (z) Stichschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
|
Acres' Fahne der ewigen Jagd (Stufe 5) | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Hiebschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS (z) Schneidschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS (z) Stichschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
|
Rashon
Der kleine Wimpel des Rashon (Stufe 1) |
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1 Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Krankheit +1 +5% HS |
Der Wimpel des Rashon (Stufe 2) |
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1 +5% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Krankheit +3 +10% HS |
Die Standarte des Rashon (Stufe 3) |
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +2 +8% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Krankheit +3 +13% HS |
Das geheiligte Banner des Rashon (Stufe 4) |
Ruhm +850 Mana +2 Heilung Hitpoints +1 Rang: Beruhigende Worte +1 Vorbeugende Heilung +1 Erste Hilfe +1 Hand auflegen +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +3 +10% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Krankheit +5 +17% HS |
Rashons Fahne der Immunität (Stufe 5) |
Ruhm +1200 Heilung Hitpoints +2 Mana +3 Rang: Beruhigende Worte +2 Vorbeugende Heilung +2 Erste Hilfe +2 Hand auflegen +2 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +4 +13% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Krankheit +6 +20% HS |
Chasun
Der kleine Wimpel der Chasun (Stufe 1) |
Ruhm +125 Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Naturgewalt +1 |
Der Wimpel der Chasun (Stufe 2) |
Ruhm +250 Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Naturgewalt +2 +8% HS |
Die Standarte der Chasun (Stufe 3) |
Ruhm +475 Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Naturgewalt +3 +10% HS |
Das geheiligte Banner der Chasun (Stufe 4) |
alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Naturgewalt +4 +17% HS |
Chasuns Fahne der Natur (Stufe 5) |
Ruhm +1200 Erholung Manapoints +1 Mana +3 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 +10% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Naturgewalt +5 +20% HS |
Demosan
Der kleine Wimpel des Demosan (Stufe 1) | Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Feuerschaden alle +2 / 0 / 0 (r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
|
Der Wimpel des Demosan (Stufe 2) | Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Feuerschaden alle +3 / +1 / 0 (r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
|
Die Standarte des Demosan (Stufe 3) | Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Feuerschaden alle +4 / +2 / 0 (r) bei normalen / guten / kritischen Treffern Boni auf Schaden Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Hiebschaden Nahkampf 0 / +1 / +1 (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
|
Das geheiligte Banner des Demosan (Stufe 4) | Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Feuerschaden alle +5 / +2 / +1 (r) bei normalen / guten / kritischen Treffern Boni auf Schaden Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Hiebschaden Nahkampf +1 +5% HS / +2 +5% HS / +3 +5% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
|
Demosans Fahne des gerechten Zornes (Stufe 5) | Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Feuerschaden alle +4 +10% HS / +2 +10% HS / +1 +10% HS (r) bei normalen / guten / kritischen Treffern Boni auf Schaden Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Hiebschaden Nahkampf +3 +10% HS / +5 +10% HS / +7 +10% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
|
Hitpoints
Der kleine Brunnen des Lebens (Stufe 1) |
Hitpoints +2 Ruhm +125 |
Der große Brunnen des Lebens (Stufe 2) | Eigenschaft Modifikator
Hitpoints +4 Ruhm +275 |
Die kleine Fontäne des Lebens (Stufe 3) |
Hitpoints +6 +5% HS Ruhm +475 |
Die Fontäne des Lebens (Stufe 4) |
Hitpoints +7 +10% HS Ruhm +650 Heilung Hitpoints +1 |
Die große Fontäne des Lebens Stufe 5) |
Hitpoints +8 +13% HS Heilung Hitpoints +2 Ruhm +1250 |
Initiative
Das Rinnsal der Eile (Stufe 1) | Initiativwurf +1
Ruhm +125 |
Die Quelle der Behändigkeit (Stufe 2) | Initiativwurf +2
Ruhm +275 |
Die Quelle der Flinkheit (Stufe 3) | Initiativwurf +3 +5% HS
Ruhm +475 |
Die Quelle der Reaktion (Stufe 4) | Initiativwurf +4 +8% HS
Ruhm +875 |
Der Strom der Aufmerksamkeit (Stufe 5) | Initiativwurf +5 +10% HS
Ruhm +1200 |
Mana
Das einfache Artefakt des Arkanen (Stufe 1) | Ruhm +125
Mana +3 |
Das kleine Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 2) | Eigenschaft Modifikator
Mana +3 +10% HS Ruhm +275 Rang: Unterstützungszauber +1 Schutzzauber +1 |
Das Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 3) | Eigenschaft Modifikator
Ruhm +475 Mana +3 +13% HS Rang: Unterstützungszauber +2 Schutzzauber +2 |
Das große Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 4) | Mana +7 +17% HS
Ruhm +875 Erholung Manapoints +1 Rang: Unterstützungszauber +2 Schutzzauber +2 |
Das geheiligte Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 5) | Eigenschaft Modifikator
Mana +9 +20% HS Ruhm +1250 Erholung Manapoints +1 Initiativwurf +2 Rang: Unterstützungszauber +2 +5% HS Schutzzauber +2 +5% HS |
Verzicht
Die Statue der Läuterung (Stufe 1) |
Hitpoints -5% Erholung Manapoints +1 Ruhm +125 |
Das Monument des Verzichts (Stufe 2 |
Hitpoints -5% Erholung Manapoints +2 Ruhm +275 Rang: Askese +1 |
Die Säule der Askese (Stufe 3) |
Hitpoints -5% Erholung Manapoints +3 +5% HS Ruhm +475 Mana +5% Initiativwurf +1 Rang: Askese +1 Manaregeneration +2 Meditation +1 |
Der Altar der Abstinenz (Stufe 4) | Eigenschaft Modifikator
Hitpoints -5% Erholung Manapoints +5 +5% HS Ruhm +875 Mana +5% Initiativwurf +1 Rang: Askese +1 +10% HS Manaregeneration +2 +10% HS Meditation +1 +10% HS |
Attributsmonumente
Der Obelisk der Konstitution (Stufe 3) | Konstitution +1 +5% HS
Ruhm +500 |
Der Obelisk der Wahrnehmung (Stufe 3) | Ruhm +500
Wahrnehmung +1 +5% HS |
Der Obelisk der Schnelligkeit (Stufe 3) | Schnelligkeit +1 +5% HS
Ruhm +500 |
Der Obelisk der Intelligenz (Stufe 3) | Intelligenz +1 +5% HS
Ruhm +500 |
Der Obelisk der Geschicklichkeit (Stufe 3) | Ruhm +500
Geschicklichkeit +1 +5% HS |
Der Obelisk der Stärke (Stufe 3) | Ruhm +500
Stärke +1 +5% HS |
Der Obelisk des Charismas (Stufe 3) | Charisma +1 +5% HS
Ruhm +500 |
Der Obelisk der Willenskraft (Stufe 3) | Ruhm +500
Willenskraft +1 +5% HS |
Sonstige
Blumenpflücker
Abbild des tüchtigen Blumenpflückers (Stufe 1) |
alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +1 |
Säule des eifrigen Blumenpflückers (Stufe 2) |
alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +2 alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +10% HS Boni auf Angriffe Angriffsart Modifikator Naturgewalt +10% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Naturgewalt +1 +10% HS |
Denkmal des eiligen Blumenpflückers (Stufe 3) |
Initiativwurf +1 +10% HS Erholung Manapoints +1 Ruhm +425 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +10% HS alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +13% HS Boni auf Angriffe Angriffsart Modifikator Naturgewalt +13% HS Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Naturgewalt +3 +10% HS |
Belohnungsmonumente
Der Wimpel der Leibgarde von Urivor (Stufe 4) |
Ruhm +850 Initiativwurf +1 Heilung Hitpoints +2 Boni auf Paraden Angriffsart Modifikator Nahkampf +5 +10% HS Fernkampf +5 +10% HS Zauber +5 +10% HS Sozial +5 +10% HS |
Blutverschmierte Fahne der Schlacht von Semarkesh (Stufe 4) | Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Psychologischer Schaden alle +3 / +2 / 0 (r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
|
Das Stadtbanner von Sawakesh (Stufe 4) |
Ruhm +850 Heilung Hitpoints +2 Initiativwurf +1 Boni auf Angriffe Angriffsart Modifikator Nahkampf +5 +10% HS Fernkampf +5 +10% HS Zauber +5 +10% HS Sozial +5 +10% HS |
Säule der Magie Stufe 4 | Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Feuerschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS (z) Eisschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS (z) Blitzschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS (z) (r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Manaregeneration +3 Magieresistenz +2 |
Bronzefigur des Gelehrten Stufe 4 |
Intelligenz +1 Erholung Manapoints +1 +5% HS Ruhm +850 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Bildung +1 |
Anmerkung: Die Belohungsmonumente können nicht eingetauscht werden. Sie sind im Rahmen von besonderen Aktionen ins Spiel gekommen und nicht im Rahmen von Tauschaktionen durch Dokumente und Edikte verfügbar.