Gegenstandsklasse - Clanmonumente
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Inhaltsverzeichnis
Nahkampf-Waffenskill
HS = Heldenstufe
Hammerkämpfer
| Statue des Hammerkämpfers (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Hiebwaffen +1 Wirkung: Hiebwaffen +2 +10% HS |
| Statue des Hammerkämpfers (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Hiebwaffen +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1 Wirkung: Hiebwaffen +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS |
Schwertkämpfer
| Statue des Schwertkämpfers (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Schwertkampf +1 Wirkung: Schwertkampf +2 +10% HS |
| Statue des Schwertkämpfers (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Schwertkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1 Wirkung: Schwertkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS |
Messerkünstler
| Statue des Messerkünstlers (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Messerkampf +1 Wirkung: Messerkampf +2 +10% HS |
| Statue des Messerkünstlers (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Messerkampf +1 +5% HS, Messerstecher +1 Wirkung: Messerkampf +3 +17% HS, Messerstecher +1 +10% HS |
Speerträger
| Statue des Speerträgers (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Stangenwaffen +1 Wirkung: Stangenwaffen +2 +10% HS |
| Statue des Speerträgers (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Stangenwaffen +1 +5% HS Wirkung: Stangenwaffen +3 +25% HS |
Axtschwinger
| Statue des Axtschwingers (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Axtkampf +1 Wirkung: Axtkampf +2 +10% HS |
| Statue des Axtkriegers (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Axtkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1 Wirkung: Axtkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS |
Fechtmeister
| Statue des Fechtmeisters (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Fechtwaffen +1 Wirkung: Fechtwaffen +2 +10% HS |
| Statue des Fechtmeisters (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Fechtwaffen +1 +5% HS, Präziser Fechtstreich +1, Doppelstoß +1 Wirkung: Fechtwaffen +3 +17% HS, Präziser Fechtstreich +1 +10% HS, Doppelstoß +1 +10% HS |
Fernkampf-Waffenskill
Armbrustschütze
| Abbild des Armbrustschützen (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Armbrust schießen +1 Wirkung: Armbrust schießen +2 +10% HS |
| Abbild des Armbrustschützen (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Armbrust schießen +1 +5% HS, Durchschuss +1 Wirkung: Armbrust schießen +3 +17% HS, Durchschuss +1 +10% HS |
Bogenschütze
| Abbild des Bogenschützen (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Bogen schießen +1 Wirkung: Bogen schießen +2 +10% HS |
| Abbild des Bogenschützen (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Bogen schießen +1 +5% HS, Doppelschuss +1, Pfeilhagel +1 Wirkung: Bogen schießen +3 +17% HS, Doppelschuss +1 +10% HS, Pfeilhagel +1 +10% HS |
Donnerbüchsenschütze
| Abbild des Donnerbüchsenschützen (Holz) (Stufe 1) |
Ruhm +150 Rang: Donnerbüchse +1, Einzelschuss +1 Wirkung: Donnerbüchse +1 +10% HS, Einzelschuss +2 +10% HS |
| Abbild des Donnerbüchsenschützen (Bronze) (Stufe 2) |
Ruhm +300 Rang: Donnerbüchse +1 +5% HS, Einzelschuss +1 +5% HS, Gezielter Schuss +1, Meisterschuss +1 Wirkung: Donnerbüchse +1 +17% HS, Einzelschuss +3 +17% HS, Gezielter Schuss +1 +10% HS, Meisterschuss +1 +10% HS |
Elementare Magie
Energiezauber
| Der kleine Stab des Blitzes (Stufe 1) |
Ruhm +125 alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +2 +5% HS |
| Der Stab der Energie (Stufe 2) |
Ruhm +275 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +4 +5% HS |
| Die Säule der Energie (Stufe 3) |
Blitzschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS (r)(z) Ruhm +500, Erholung Manapoints +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +2, Manaregeneration +1 |
| Der Ewige Donnerpfahl (Stufe 4) |
Blitzschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS (r)(z) Ruhm +900, Initiativwurf +3, Mana +5%, Erholung Manapoints +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +3, Manaregeneration +2 |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Eismagie
| Der immerwährende Eiskristall (Stufe 1) |
Ruhm +125 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2 +5% HS |
| Der immerwährende Eiszapfen (Stufe 2) |
Ruhm +275 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +4 +5% HS |
| Die Säule aus ewigem Eis (Stufe 3) |
Eisschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS (r)(z) Ruhm +500, Erholung Manapoints +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2, Manaregeneration +1 |
| Der Schrein des erstarrten Wassers (Stufe 4) |
Eisschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS (r)(z) Ruhm +900, Mana +5%, Initiativwurf +3, Erholung Manapoints +1 |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Feuermagie
| Die einfache Lampe der nimmermüden Flamme (Stufe 1) |
Ruhm +125 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +2 +5% HS |
| Die Lampe der nimmermüden Flamme (Stufe 2) |
Ruhm +275 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +4 +5% HS |
| Die Schale der immerwährenden Flamme (Stufe 3) |
Feuerschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS (r)(z) Ruhm +500, Erholung Manapoints +1 |
| Die ewige Flamme von Aaun (Stufe 4) |
Feuerschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS (r)(z) Ruhm +900, Mana +5%, Initiativwurf +3, Erholung Manapoints +1 |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Segnungen der Götter
Akbeth
| Der kleine Wimpel des Akbeth (Stufe 1) |
Ruhm +125 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1 +5% HS Boni auf Paraden: Zauber +1 +5% HS |
| Der Wimpel des Akbeth (Stufe 2) |
Ruhm +250 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2 +10% HS Boni auf Paraden: Zauber +2 +10% HS |
| Die Standarte des Akbeth (Stufe 3) |
Ruhm +475 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3 +13% HS Boni auf Paraden: Zauber +3 +13% HS |
| Das geheiligte Banner des Akbeth (Stufe 4) |
Ruhm +850, Mana +5%, Erholung Manapoints +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +4 +17% HS Boni auf Paraden: Zauber +4 +17% HS |
| Akbeths Fahne der immerwährenden Antimagie (Stufe 5) |
Ruhm +1200, Mana +5%, Erholung Manapoints +2, Initiativwurf +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +5 +20% HS Boni auf Paraden: Zauber +5 +20% HS |
Acres
| Der kleine Wimpel des Acres (Stufe 1) |
Ruhm +125 Boni auf Angriffe: Fernkampf +1 Boni auf Paraden: Fernkampf +1 |
| Der Wimpel des Acres (Stufe 2) |
Ruhm +275 Boni auf Angriffe: Fernkampf +1 +8% HS Boni auf Paraden: Fernkampf +1 +8% HS |
| Die Standarte des Acres (Stufe 3) |
Boni auf Schaden: Hiebschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 (r)(z) |
| Das geheiligte Banner des Acres (Stufe 4) |
Boni auf Schaden: Hiebschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 (r)(z) |
| Acres' Fahne der ewigen Jagd (Stufe 5) |
Boni auf Schaden:
Hiebschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS (r)(z) |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Rashon
| Der kleine Wimpel des Rashon (Stufe 1) |
Ruhm +125 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1 Boni auf Paraden: Krankheit +1 +5% HS |
| Der Wimpel des Rashon (Stufe 2) |
Ruhm +250 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1 +5% HS Boni auf Paraden: Krankheit +3 +10% HS |
| Die Standarte des Rashon (Stufe 3) |
Ruhm +475 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +2 +8% HS Boni auf Paraden: Krankheit +3 +13% HS |
| Das geheiligte Banner des Rashon (Stufe 4) |
Ruhm +850, Mana +2, Heilung Hitpoints +1 Rang: Beruhigende Worte +1, Vorbeugende Heilung +1, Erste Hilfe +1, Hand auflegen +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +3 +10% HS Boni auf Paraden: Krankheit +5 +17% HS |
| Rashons Fahne der Immunität (Stufe 5) |
Ruhm +1200, Heilung Hitpoints +2, Mana +3 Rang: Beruhigende Worte +2, Vorbeugende Heilung +2, Erste Hilfe +2, Hand auflegen +2 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +4 +13% HS Boni auf Paraden: Krankheit +6 +20% HS |
Chasun
| Der kleine Wimpel der Chasun (Stufe 1) |
Ruhm +125 Boni auf Paraden: Naturgewalt +1 |
| Der Wimpel der Chasun (Stufe 2) |
Ruhm +250 Boni auf Paraden: Naturgewalt +2 +8% HS |
| Die Standarte der Chasun (Stufe 3) |
Ruhm +475 Boni auf Paraden: Naturgewalt +3 +10% HS |
| Das geheiligte Banner der Chasun (Stufe 4) |
Ruhm +850, Mana +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 |
| Chasuns Fahne der Natur (Stufe 5) |
Ruhm +1200 Erholung Manapoints +1 Mana +3 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 Wirkung: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 +10% HS Boni auf Paraden: Naturgewalt +5 +20% HS |
Demosan
| Der kleine Wimpel des Demosan (Stufe 1) |
Ruhm +125 Boni auf Rüstung: Feuerschaden alle +2 / 0 / 0 (r) Boni auf Angriffe: Nahkampf +1 Boni auf Paraden: Nahkampf +1 |
| Der Wimpel des Demosan (Stufe 2) |
Ruhm +250 Boni auf Rüstung: Feuerschaden alle +3 / +1 / 0 (r) Boni auf Angriffe: Nahkampf +1 +5% HS Boni auf Paraden: Nahkampf +1 +5% HS |
| Die Standarte des Demosan (Stufe 3) |
Ruhm +475 Boni auf Rüstung: Feuerschaden alle +4 / +2 / 0 (r) Boni auf Schaden: Hiebschaden Nahkampf 0 / +1 / +1 (r)(z) Boni auf Angriffe: Nahkampf +2 +7% HS Boni auf Paraden: Nahkampf +2 +7% HS |
| Das geheiligte Banner des Demosan (Stufe 4) |
Ruhm +850 Boni auf Rüstung: Feuerschaden alle +5 / +2 / +1 (r) Boni auf Schaden: Hiebschaden Nahkampf +1 +5% HS / +2 +5% HS / +3 +5% HS (r)(z) Boni auf Angriffe: Nahkampf +3 +10% HS Boni auf Paraden: Nahkampf +3 +10% HS |
| Demosans Fahne des gerechten Zornes (Stufe 5) |
Ruhm +1200 Boni auf Rüstung: Feuerschaden alle +4 +10% HS / +2 +10% HS / +1 +10% HS(r) Boni auf Schaden: Hiebschaden Nahkampf +3 +10% HS / +5 +10% HS / +7 +10% HS (r)(z) Boni auf Angriffe: Nahkampf +4 +13% HS Boni auf Paraden: Nahkampf +4 +13% HS |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Hitpoints
| Der kleine Brunnen des Lebens (Stufe 1) |
Ruhm +125, Hitpoints +2 |
| Der große Brunnen des Lebens (Stufe 2) |
Ruhm +275, Hitpoints +4 |
| Die kleine Fontäne des Lebens (Stufe 3) |
Ruhm +475, Hitpoints +6 +5% HS |
| Die Fontäne des Lebens (Stufe 4) |
Ruhm +650, Hitpoints +7 +10% HS, Heilung Hitpoints +1 |
| Die große Fontäne des Lebens (Stufe 5) |
Ruhm +1250, Hitpoints +8 +13% HS, Heilung Hitpoints +2 |
Initiative
| Das Rinnsal der Eile (Stufe 1) |
Ruhm +125, Initiativwurf +1 |
| Die Quelle der Behändigkeit (Stufe 2) |
Ruhm +275, Initiativwurf +2 |
| Die Quelle der Flinkheit (Stufe 3) |
Ruhm +475, Initiativwurf +3 +5% HS |
| Die Quelle der Reaktion (Stufe 4) |
Ruhm +875, Initiativwurf +4 +8% HS |
| Der Strom der Aufmerksamkeit (Stufe 5) |
Ruhm +1200, Initiativwurf +5 +10% HS |
Mana
| Das einfache Artefakt des Arkanen (Stufe 1) |
Ruhm +125, Mana +3 |
| Das kleine Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 2) |
Ruhm +275, Mana +3 +10% HS Rang: Unterstützungszauber +1, Schutzzauber +1 |
| Das Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 3) |
Ruhm +475, Mana +3 +13% HS Rang: Unterstützungszauber +2, Schutzzauber +2 |
| Das große Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 4) |
Ruhm +875, Mana +7 +17% HS, Erholung Manapoints +1 Rang: Unterstützungszauber +2, Schutzzauber +2 |
| Das geheiligte Artefakt der arkanen Kunst (Stufe 5) |
Ruhm +1250, Mana +9 +20% HS, Erholung Manapoints +1, Initiativwurf +2 Rang: Unterstützungszauber +2 +5% HS, Schutzzauber +2 +5% HS |
Verzicht
| Die Statue der Läuterung (Stufe 1) |
Ruhm +125, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +1 |
| Das Monument des Verzichts (Stufe 2 |
Ruhm +275, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +2 Rang: Askese +1 |
| Die Säule der Askese (Stufe 3) |
Ruhm +475, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +3 +5% HS, Mana +5%, Initiativwurf +1 Rang: Askese +1, Manaregeneration +2, Meditation +1 |
| Der Altar der Abstinenz (Stufe 4) |
Ruhm +875, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +5 +5% HS, Mana +5%, Initiativwurf +1 Rang: Askese +1 +10% HS, Manaregeneration +2 +10% HS, Meditation +1 +10% HS |
Attributsmonumente
| Der Obelisk der Konstitution (Stufe 3) |
Ruhm +500 Konstitution +1 +5% HS |
| Der Obelisk der Wahrnehmung (Stufe 3) |
Ruhm +500 Wahrnehmung +1 +5% HS |
| Der Obelisk der Schnelligkeit (Stufe 3) |
Ruhm +500 Schnelligkeit +1 +5% HS |
| Der Obelisk der Intelligenz (Stufe 3) |
Ruhm +500 Intelligenz +1 +5% HS |
| Der Obelisk der Geschicklichkeit (Stufe 3) |
Ruhm +500 Geschicklichkeit +1 +5% HS |
| Der Obelisk der Stärke (Stufe 3) |
Ruhm +500 Stärke +1 +5% HS |
| Der Obelisk des Charismas (Stufe 3) |
Ruhm +500 Charisma +1 +5% HS |
| Der Obelisk der Willenskraft (Stufe 3) |
Ruhm +500 Willenskraft +1 +5% HS |
Sonstige
Blumenpflücker
| Abbild des tüchtigen Blumenpflückers (Stufe 1) |
Ruhm +125 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +1 |
| Säule des eifrigen Blumenpflückers (Stufe 2) |
Ruhm +225 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +2, alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +10% HS Boni auf Angriffe: Naturgewalt +10% HS Boni auf Paraden: Naturgewalt +1 +10% HS |
| Denkmal des eiligen Blumenpflückers (Stufe 3) |
Ruhm +425, Initiativwurf +1 +10% HS, Erholung Manapoints +1 Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +10% HS, alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +13% HS Boni auf Angriffe: Naturgewalt +13% HS Boni auf Paraden: Naturgewalt +3 +10% HS |
Belohnungsmonumente
Die Belohungsmonumente können nicht eingetauscht werden. Sie sind im Rahmen von besonderen Aktionen ins Spiel gekommen und nicht im Rahmen von Tauschaktionen durch Dokumente und Edikte verfügbar.
| Der Wimpel der Leibgarde von Urivor (Stufe 4) |
Ruhm +850, Initiativwurf +1, Heilung Hitpoints +2 Boni auf Paraden: Nahkampf +5 +10% HS, Fernkampf +5 +10% HS, Zauber +5 +10% HS, Sozial +5 +10% HS |
| Blutverschmierte Fahne der Schlacht von Semarkesh (Stufe 4) |
Boni auf Rüstung: Psychologischer Schaden alle +3 / +2 / 0 (r) Ruhm +850, Erholung Manapoints +1, Initiativwurf +2 |
| Das Stadtbanner von Sawakesh (Stufe 4) |
Ruhm +850, Heilung Hitpoints +2, Initiativwurf +1 Boni auf Angriffe: Nahkampf +5 +10% HS, Fernkampf +5 +10% HS, Zauber +5 +10% HS, Sozial +5 +10% HS |
| Säule der Magie (Stufe 4) |
Boni auf Schaden: Feuerschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS (z) Eisschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS (z) Blitzschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS (z) |
| Bronzefigur des Gelehrten (Stufe 4) |
Ruhm +850, Intelligenz +1, Erholung Manapoints +1 +5% HS Rang: alle Fertigkeiten der Klasse Bildung +1 |
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird