Gegenstandsklasse - Glücksbringer

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Allgemeines

Glücksbringer sind Gegenstände, denen besondere Kräfte nachgesagt werden und die den Träger auf seinen Abenteuern beschützen sollen. Ab und zul besitzen sie diese Kräfte auch, doch manchmal sind sie nur überflüssiger Balast, den der Held mit sich herumträgt.

Du kannst immer nur einen Glücksbringer gleichzeitig tragen!

Arten der Glücksbringer

Gegenstand Trageort Offene Wirkung auf den Träger
Altes Goldstück Tasche Glückspilz +10% HS
Bruchstück der Riesenkanone Tasche Gabe: Schall und Rauch +2, Gabe: Sprengstoff +2, Gabe: Alternative Anwendung von Schwarzpulver +2
Buntes Hütchen Kopf Charisma +1, Sozialparade -4
Corinnas Armreif des Schicksals Arme Intelligenz +1, Anzahl Manapunkte +3
Elfisches Baumkuscheltier Tasche Schnelligkeit +1
Geschnitzter Baumdrache Tasche -
Gnomischer Glücksstein Tasche Schleuder +1, Dickkopf +2
Goldener Ehering Ring Willenskraft +1, Charisma +1
Goldklumpen Einhändig Willenskraft +4
Haarbüschel eines Yetis Tasche Charisma +1, Anzahl Manapunkte +5,
Boni auf Angriff Fallen entschärfen +2+25% HS,
Bonus auf Parade Fallen auslösen +3+75% HS
Haarlocke des weißen Wolfs Halskette Regeneration Lebenspunkte + 3+20% HS, Schnelligkeit +1, Glückspilz +3
Hasenpfote Halskette -
Häufchen Erde Tasche Naturverbunden +1, Kraft der Erde +1, Erddolch +1
Hellbrauner Taschenkobold Tasche Glückspilz +2
Horn eines Einhorns Tasche -
Hufeisen Tasche -
Kette aus Werwolfszähnen Halskette Anzahl Lebenspunkte +10%, Regeneration Lebenspunkte +2
Koboldhammer Tasche -
Lederkugel Tasche -
Leinensäckchen mit Vampyrasche Halskette -
Magengolds Glücksbringer Tasche Ruhm +700, Intelligenz +1, Willenskraft +1,
Amulett der Stärkung anwenden +1,
Amulett der Stärkung auf Gruppe anwenden +1
Magischer Kompass Tasche Glückspilz +2+10%
Narrenkappe der kölschen Ziegenreiter Kopf Charisma -2, Intelligenz -1, Willenskraft -1, Verspotten +3, Faxen machen +3
Nathanaels Ring des Willens Ring Intelligenz +1, Willenskraft +3, Regeneration Manapunkte -3, Wahrnehmung +1
Opferschale Tasche Regeneration Manapunkte +1+10%, Regeneration Lebenspunkte -1-10%
Perlenohrring (Imitat) Ohren -
Sandalen der Vorhersehung Füße Erholungsfertigkeiten +2
Saqwi, das Bazar-Äffchen Kopf Charisma +1, Glückspilz +1, Narrenfreiheit +1, Faxen machen +2, Gaukelei +3 (Bei Anwendung)
Splitter der elementaren Kugel Tasche Rüstung Eisschaden +2/0/0, Rüstung Feuerschaden +2/0/0,
Rüstung Blitzschaden +2/0/0, Anzahl Manapunkte +20%,
Bonus auf Zauberparade +2
Steh-Schön Tasche Glückspilz +2
Steinstatue der Schlange Einhändig Anzahl Manapunkte+ 3, Regeneration Manapunkte +1,
Alle Fertigkeiten der Klasse Weg der Schlange +1
Stück eines Jaguarfells Tasche Regeneration Lebenspunkte +1
Tafel der Herrschaft (1. Bruchstück) Tasche -
Tafel der Herrschaft (2. Bruchstück) Tasche -
Tafel der Herrschaft (3. Bruchstück) Tasche -
Tafel des Wissens Tasche Intelligenz +1, Wahrnehmung +1, Regeneration Manapunkte + 2, Willenskraft +2
Tannenzweig Tasche -
Toter Maulwurf am Lederband Halskette Stärke +1, Anzahl Lebenspunkte -5%, Charisma -2, Bonus auf Axtkampf +1, Stangenwaffen +1, Messerkampf +1
Trgaths Glücksdolch Tasche Schnelligkeit +2 (Bei Anwendung), Stärke +1 (Bei Anwendung)
Verknotete Windsaiten Tasche Regeneration Manapunkte +2,
Alle Fertigkeiten der Klasse Erholungsfertigkeiten +1,
Anrufung der Alten +8% HS, Bonus auf Sozialparade +3 +13% HS
Wandlungsglocke Schildhand Wahrnehmung -1, Anzahl Manapunkte -5%
Weihnachtsgeschenk Tasche Glückspilz +2
Wunschzettel Tasche Willenskraft +1
Zahn einer Wasserechse Halskette Rüstung Eisschaden +3/+2/+1, Charisma +1
Zahn eines Leviathans Tasche Stärke +1
Zwergenbart Tasche Konstitution +1
Zwergenstein der Freundschaft Tasche Rüstung Stichschaden +1/0/0, Rüstung Schneidschaden +1/0/0,
Rüstung Hiebschaden +1/0/0, Rüstung Blitzschaden +1/0/0,
Rüstung Giftschaden +1/0/0, Rüstung Eisschaden +1/0/0,
Rüstung Feuerschaden +1/0/0, Boni auf Krankheitsparade +2,
Sozialparade +2, Naturgewaltparade +2

HS = Heldenstufe


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