Gegenstandsklasse - Schild: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
Um Schilde nutzen zu können benötigt ihr die [[Fertigkeit - Schildparade]].
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Einen Schild nutzt man mit der Fertigkeit Schildparade zur [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Parade von Nahkampfangriffen]]. Es gibt eine Vielzahl an Schilden für verschiedene Einsatzzwecke. Je größer ein Schild ist, desto mehr Rüstungsschutz und Fernkampfparade bietet, aber desto mehr behindert er einen auch. Kleine Schilde dienen primär dazu, Nahkampfangriffe zu parieren und haben oft auch einen offensiven Nutzen.<br>
 
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Hier eine kleine Übersicht über die Schilde:
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Schilde für den Priester im Priesterforum: {{jumpbox|[post:16454821]}}
 
 
==Buckler==
 
 
 
 
 
Der Buckler ist die einfachste Version des Schildes. Er ist eine kleiner Schild, und deshalb nur gut, um Nahkampfattacken abzuwehren.
 
Er gewährt einen geringen Rüstungsschutz, von 2 Punkten, bei normalen und guten [[Schaden|Treffern]] auf Hieb-, Schneid- und Stichschaden.
 
und gibt einen kleinen Bonus von 2 auf Nahkampfparaden, wenn mit Schildparade pariert wird.
 
 
 
Der Buckler hat verschiedene Versionen, wie z.B. den Einfacher Bronze-Buckler, welche sich alle, im wesentlichen nur durch ihre HPs voneinander unterscheiden.
 
 
 
 
 
Später sollte man allerdings auf größere Schilde, wie Schild oder Turmschild umsteigen.
 
 
 
==Schild==
 
 
 
 
 
Das Schild ist gut, um Nakampfattacken abzuwehren. Er ist mittelgroß, so dass man nicht so leicht von Fernkampfangriffen getroffen wird.
 
Es gewährt einen Rüstungsschutz, von 3 Punkten, bei normalen und guten Treffern  auf Hieb-, Schneid- und Stichschaden.
 
Dazu gibt es einen Bonus von 4 auf Nahkampfparaden, wenn mit Schildparade pariert wird und einen Fernkampfparadebonus von 2.
 
Leider ist das Schild etwas unhandlich, sodass man nicht mehr so schnell agieren kann.
 
 
 
 
 
==Turmschild==
 
 
 
 
 
Das Turmschild ist gut, um Nakampfattacken abzuwehren. Es ist groß, so dass man nicht so leicht von Fernkampfangriffen getroffen wird.
 
Es gewährt einen Rüstungsschutz, von 4 Punkten, bei normalen und guten Treffern auf fast alle Schadensarten.
 
Dazu gibt es einen Bonus von 4 auf Nahkampfparaden, wenn mit Schildparade pariert wird und einen Fernkampfparadebonus von 4.
 
Leider ist das Turmschild so groß, das er die Sicht einschränkt, und man etwas verlangsamt wird.
 
 
 
 
 
==Unique-Schilde==
 
 
 
 
 
Seit noch nicht langer Zeit gibt es einige Uniqueschilde in WoD, diese geben besonders große Attributsboni oder besondere Paradeboni.
 
So ist zum Beispiel der [item: Großer Spiegelschild des Aarnum] vor allem für die Magie-Parade geeignet, wohingegen ein [item: Buckler aus ewigem Eis] eher ein Schild für die Offensiveren Schildparadler ist. Des weiteren gibt es den Highlevelschild [item: Magisches Schild der Beschleunigung], der neben vernachlässigbaren Mali vor allem für hohe Fernkampfparaden sorgt.
 
Ein sehr guter neu designter Schild ist [item: Nemoris Kniescheibe], dieser Schild droppt im Dungeon "Der verrückte Alchemist" und ist besonders für Allroundblocker geeignet, aber auch für Blockbarbaren.
 
  
 
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Schild]]
 
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Schild]]

Aktuelle Version vom 22. Juni 2012, 14:03 Uhr

Allgemeines

Einen Schild nutzt man mit der Fertigkeit Schildparade zur Parade von Nahkampfangriffen. Es gibt eine Vielzahl an Schilden für verschiedene Einsatzzwecke. Je größer ein Schild ist, desto mehr Rüstungsschutz und Fernkampfparade bietet, aber desto mehr behindert er einen auch. Kleine Schilde dienen primär dazu, Nahkampfangriffe zu parieren und haben oft auch einen offensiven Nutzen.
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