Gegenstandsklasse - Utensilien der Erholung: Unterschied zwischen den Versionen

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Utensilien der Erholung aktivieren die inneren Kräfte des Trägers und tragen so zur schnelleren Heilung von Wunden bei.<br>
Utensilien der Erholung aktivieren die inneren Kräfte des Trägers und tragen so zur schnelleren Heilung von Wunden bei. Wirken jedoch mehr als zwei dieser Gegenstände gleichzeitig auf den Körper, kann es zu Komplikationen kommen und die Gesundheit des Trägers in Gefahr geraten. Deshalb wird empfohlen, nicht mehr als einen auf einmal anzulegen.
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Wirkt jedoch mehr als einer dieser Gegenstände gleichzeitig auf den Körper, kann es zu Komplikationen kommen und die Gesundheit des Trägers in Gefahr geraten. Deshalb wird empfohlen, nicht mehr als einen auf einmal anzulegen.
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==Gegenstände (Beispiele)==
 
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|Helions kleines magisches Amulett der Heilung
 
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|Halskette
 
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|Heilung Hitpoints +5
 
|Heilung Hitpoints +5
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|Helions Ring der Erquickung
 
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|Helions Ring der Heilung
 
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|Stück von einem Regenbogen
 
|Stück von einem Regenbogen
 
|Halskette
 
|Halskette
|Heilung Hitpoints+1 +10% HS,<br> Erholung Manapoints +1+10% HS,<br> Charisma -1
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|Heilung Hitpoints+1 +10% HS,<br> Erholung [[Mana]] +1+10% HS,<br> Charisma -1
 
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Aktuelle Version vom 30. August 2012, 13:21 Uhr

Allgemeines

Utensilien der Erholung aktivieren die inneren Kräfte des Trägers und tragen so zur schnelleren Heilung von Wunden bei.
Wirkt jedoch mehr als einer dieser Gegenstände gleichzeitig auf den Körper, kann es zu Komplikationen kommen und die Gesundheit des Trägers in Gefahr geraten. Deshalb wird empfohlen, nicht mehr als einen auf einmal anzulegen.

Gegenstände (Beispiele)

Name Trageort Bonus auf Träger
Helions großes magisches Amulett der Heilung Halskette Heilung Hitpoints +10
Helions kleines magisches Amulett der Heilung Halskette Heilung Hitpoints +5
Helions Ring der Heilung Ring Heilung Hitpoints +6
Stück von einem Regenbogen Halskette Heilung Hitpoints+1 +10% HS,
Erholung Mana +1+10% HS,
Charisma -1

HS = Heldenstufe

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