Konfiguration - Allgemein

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
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Der Standard: die Einfache Ansicht

Hier wählen Sie aus, welche Fertigkeiten Ihr Held im Kampf ausführen soll.

Dazu gibt es insgesamt sechs Möglichkeiten:

  • Aktionen sind z.B. Angriffe auf den Gegner oder Fertigkeiten, die auf die eigene Gruppe angewand werden.
  • unter Heilung wählen Sie die Fertigkeiten aus, die Ihr Held anwenden soll, wenn er Mitstreiter heilt.
  • unter Parade im Nahkampf wählen Sie Fertigkeiten zur Abwehr von Nahkampf-Angriffen aus.
  • die Fertigkeiten unter Abwehr von Zaubern werden bei der Verteidigung magischer Angriffe benutzt.
  • Ausweichen im Fernkampf dient zur Abwehr von Fernkampf-Angriffen.
  • unter Abwehr sozialer Angriffe wählen Sie die Fertigkeiten aus, mit denen soziale Angriffe, wie z.B. Verspotten pariert werden.

Erweitere Ansicht und Experten-Ansicht

Für fortgeschrittene Spieler und für Profis gibt es noch die Erweiterte Ansicht und die Experten-Ansicht.

Die Alternativ-Aktion

Manchmal kommt es vor, dass keine konfigurierte Fertigkeit angewendet werden kann.

In diesem Fall kann Ihr Held automatisch eine Fertigkeit auswählen, auch wenn diese Fertigkeit nicht konfiguriert sein mag.

Diese Alternativ-Aktion wird nur ausgeführt, wenn unter Held => Einstellungen die Option Alternativ-Aktion ausführen, wenn konfigurierte Aktion nicht möglich aktiviert ist.

Warum kann eine Fertigkeit nicht ausgeführt werden?

Gründe, warum ein Held eine Fertigkeit nicht wie geplant ausführt, sind:

  • der Held hat nicht genug Mana
  • der Held hat den passenden Gegenstand nicht oder der Gegenstand hat keine Anwendung mehr übrig
  • der Held hat keine Ziele, weil alle möglichen Ziele schon bewußtlos, geflohen oder von der Fertigkeit betroffen sind.
  • bei Verwendung der Experten-Ansicht:
    • auf der angegebenen Position befindet sich kein Ziel
    • der angegebene Gegenstand kann nicht mehr verwendet werden, da er keine Anwendungen mehr übrig hat.

Welche Fertigkeit wird als Alternativ-Aktion ausgewählt?

Wenn keine der konfigurierten Fertigkeiten ausgewählt, führt der Held eine seiner Fertigkeiten aus,

  • die er wenigstens im Rang 1 hat.
  • die kein oder möglichst wenig Mana kostet.
  • keine Verbrauchsgegenstände (außer Munition) benötigt.
  • die er auch ausführen kann (gemaß vorherigem Kapitel).

So kann es vorkommen, dass ein Magier beispielsweise den Stabkampf einsetzt, obwohl Sie den Stabkampf gar nicht konfiguriert hat.

Siehe auch

Meine Werkzeuge
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