Leider gab es heute morgen Schwierigkeiten mit fehlenden oder falschen Gegnern in den Dungeons. Hintergrund für diese Änderung ist, dass die Gegner bei den Dungeons anders gespeichert wurden als an den anderen Stellen im Quellcode, z.B. anders als die Fertigkeiten bei den Helden. Das hat für hohen Wartungsaufwand gesorgt, da ich immer diese Ausnahme berücksichtigen musste.
Für das Update, das ich am Samstag einspielen wollte, hatte ich eine Datenbankänderung vorbereitet. Trotz aller Sorgfalt vertrug sich diese nicht mit den Datentransfer - deshalb die Probleme heute morgen.
Die Fehler sollten jetzt für zukünftige Kämpfe behoben sein.
Ich entschuldige mich für den Ärger, den Ihr durch diesen Fehler hattet.
Ciao,
Christian
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