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World of Dungeons / Palast / Ankündigungen / Die Sache mit dem Goblinkind   Thema geschlossen
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Beitrag Seiten: 1
Yayu



Barkladesh

Link zum Post: [post:15677405]

Hallo zusammen!


In den letzten Tagen gab es eine hitzige Diskussion (Beitrag), weil in einem Dungeon Goblinkinder als Gegner vorkommen. Die Diskussion wurde inzwischen geschlossen, da die persönlichen Spitzen leider überhand nahmen.


Dazu ein Statement:

World of Dungeons ist ein Abenteuerspiel, in dem Helden in Herausforderungen laufen und diese meistern. Der Heldenalltag besteht aus Kämpfen, die meisten Begegnungen sind Gegner.
Da aktive Helden bei WoD nicht sterben, im schlimmsten Falle also nur bewusstlos zurückbleiben oder Schäden an ihrer Ausrüstung einstecken, gebührt den Gegnern die gleiche Logik: Wo es passt, werden auch sie nur bewusstlos. Es gibt allerdings längst auch Kämpfe bei WoD, nach denen die Gegner nicht wieder zu sich kommen werden. Die Geschichte eines Dungeons entscheidet, welche Variante stimmiger ist.

WoD ist kein Kuschelspiel. Es ist uns wichtig, eine facettenreiche und schlüssige Welt zu erschaffen und in einer solchen können Kämpfer nur Helden sein, wenn zum Kämpfen eine Notwendigkeit besteht.


Nicht umsonst sind Dungeons bei WoD aber auf Witz und Stil und Atmosphäre ausgelegt, und nicht auf Blut und Gemetzel. Es gibt allerdings noch eine ganze Reihe von Geschichten, die dieser Leitlinie nicht gerecht werden, denn Textarbeit ist aufwendig und konnte vorallem in der frühen Entwicklungsphase nicht zentral berücksichtigt werden.
Beispiele für Texte, für die dringend eine neue Geschichte gesucht wird, sind die in der Diskussion erwähnten "Steinkreis im Moor" und "Vergeltung bei Nacht". Auch hier sollte gelten: Abenteuer ja, Greuelfixierung nein.


Und nun zu den Goblinkindern: Selbstverständlich werden bei WoD keine Kinder geschlagen! Wen das gestört hat, der hat absolut recht - und eine kurze PN zum Thema hätte bereits genügt, um das zu ändern. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht: Die Kinder sind in den Dungeon geraten, weil dort eben eine Goblinfamilie vorkam, nicht weil es Kinder sein sollten. Das ließ sich mit ein paar stimmigeren Formulierungen beheben und wird mit dem nächsten Datentransfer bereinigt sein. Besten Dank für den Hinweis!


Änderungsvorschläge zu den erwähnten Dungeons oder anderen Stellen können in diesem Forum gemacht werden: Kommentare zu den Geschichten bestehender Dungeons.
Unpassende Gegnermeldungen (wie bewusstlose Skelette), werden hier gesammelt: Beitrag.


Liebe Grüße :)
Malte

29.04.2008 13:36 Kommentieren
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