Fertigkeit Sperrfeuer
Sperrfeuer
Der Dieb pirscht sich an seine ahnunglosen Widersacher an und entfesselt mit seiner Schleuder einen wahren Geschosshagel. Durch die Geschosse, die an allen Ecken und Kanten abprallen, sind diese gezwungen sich Deckung zu suchen und am Angriff gehindert.
Hinweis: Diese Fertigkeit kann nicht angewendet werden, wenn sich der Held im Rücken befindet.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Nebenfertigkeit für:
Dieb (ab St. 12)
Typ
Verschlechterung
Verwendbar
- / in Runde
Ziel Alle Gegner
Max. betroffene Gegner
1 +34% der Heldenstufe
Mana-Kosten
2
Gegenstand
Schleuder
Angriffstyp Hinterhalt
Angriff Wa,Sn
Fertigkeitenklasse
Manöver
Designed by
Razia
Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Präziser Schuss
+25% des Fertigkeitenrangs
Schleuder
+25% des Fertigkeitenrangs
Boni auf Paraden
Fernkampf
+17% des Fertigkeitenrangs
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
Wahrnehmung
-20% des Fertigkeitenrangs
2 Runden
Initiativwurf
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Boni auf Angriffe
Nahkampf
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Fernkampf
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Zauber
-75% des Fertigkeitenrangs
2 Runden
Hinterhalt
-75% des Fertigkeitenrangs
2 Runden
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