Fertigkeit Gerechter Zorn
Gerechter Zorn
Der Held vermag den gerechten Zorn der Götter zu fühlen. Durch diese Kraft gestärkt, ist er in der Lage, den Gegnern des Glaubens mit Kolben, Hammer oder Schwert entgegenzutreten.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Nebenfertigkeit für:
Paladin (ab St. 12)
Priester (ab St. 9)
Typ
Verbesserung
Verwendbar
in Vorrunde / in Runde
Ziel Selbst
Mana-Kosten
6
Gegenstand
-
Fertigkeitenklasse
Göttliche Unterstützung
Designed by
Nachtspion
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Schaden
Heiliger Schaden
Nahkampf
+1 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs / +5 +50% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Heiliger Schaden
Fernkampf
+1 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs / +5 +50% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
Boni auf Eigenschaften
Stärke
+20% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Schnelligkeit
+20% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Wahrnehmung
+20% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Stangenwaffen
+1 +34% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Schwertkampf
+1 +34% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Hiebwaffen
+1 +34% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Armbrust schießen
+1 +34% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Stabkampf
+1 +34% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Messerkampf
+1 +34% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Boni auf Angriffe
Nahkampf
+75% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
Fernkampf
+75% des Fertigkeitenrangs
bis Kampfende
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