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Fertigkeit Appell

Fertigkeit Beschreibung
Appell

Der Fechter nutzt den Appell, um sich in eine vorteilhafte Position zu bringen und so die Angriffe des Gegners besser zu parieren und im richtigen Moment zu kontern.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Hasardeur (ab St. 6)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde / -
ZielSelbst
Mana-Kosten 2
Gegenstand Fechtkunst (optional)
Fertigkeitenklasse Manöver
Designed by Nachtspion

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Battuta +25% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten

Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampffertigkeiten +1 +25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampffertigkeiten +2 +75% des Fertigkeitenrangs 7 Runden  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +2 +75% des Fertigkeitenrangs 7 Runden  
Nahkampf +1 +25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

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