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Fertigkeit Gabe: Fiese Gifte

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Fiese Gifte

Schon ein einziger Treffer eines Harlekins kann ausreichen, um sein Opfer auszuschalten - denn der verschlagene Gaukler schreckt nicht davor zurück, seine Waffen vor dem Angriff mit Gift zu benetzen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Gaukler/Harlekin (ab St. 29)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 4
Gegenstand Nahkampfwaffen
Fertigkeitenklasse Giftfertigkeiten
Designed by Klarmeister

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Giftschaden Nahkampf +25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +75% des Fertigkeitenrangs (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Willenskraft +1
Mana +75% des Fertigkeitenrangs

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Waffengift +1 +25% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Giftschaden Nahkampf +50% des Fertigkeitenrangs / +75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang 3 Runden  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
Waffengift +50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  

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