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Fertigkeit Gabe: Schwarzer Pfeil

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Schwarzer Pfeil

Traditionell werden Husaren eingesetzt, um Fußtruppen aus sicherer Entfernung zu zermürben und mit ihren schnellen Pferden zu entkommen, bevor die schwergepanzerte Kavallerie des Gegners sie erreichen kann.
Doch manchmal eröffnet sich ihnen die Chance, den General des Gegners auszuschalten und so die Schlacht mit nur einem einzigen Schuss zu entscheiden.
Für solche Gelegenheiten führen die Husaren den Schwarzen Pfeil mit sich. Je nach politischem Kontext der Schlacht trifft der Pfeil den Boden vor den Füßen, die Schulter oder das Herz. Die Nachricht ist immer die gleiche und die Ehre gebietet es einem General, der einen solchen Schuss überlebt, bedingungslos zu kapitulieren.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Ritter/Husar (ab St. 29)
Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner 1
Mana-Kosten 3
Gegenstand Leichte Fernkampfwaffen
AngriffstypFernkampf
AngriffSn,Ge (+0)
SchadenGe,Wi (+0)
Finaler Wirkbonus:+15%
Fertigkeitenklasse Fernkampffertigkeiten
Designed by Klarmeister

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Hiebschaden Fernkampf +13% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs (z)
Stichschaden Fernkampf +13% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Schnelligkeit +1

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