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Fertigkeit Gabe: Straßenkämpfer

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Straßenkämpfer

Dieser Held ist ein Meister im Straßenkampf. Messer werden in seinen Händen zur gefährlichen Waffe und auch seine Faust ist tödlich. Seine Kampfkunst ist legendär, und er vermag seine Gegner auf beeindruckende Art und Weise zu überwinden.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Gaukler/Harlekin (ab St. 23)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 3
Gegenstand Nahkampfwaffen
Fertigkeitenklasse -
Designed by Klarmeister

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Hiebschaden Nahkampf 0 / +34% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z)
Schneidschaden Nahkampf 0 / +34% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z)
Stichschaden Nahkampf 0 / +34% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Geschicklichkeit +1

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Waffenloser Kampf +1 +34% des Fertigkeitenrangs
Messerkampf +1 +34% des Fertigkeitenrangs
Straßenfeger +1 +34% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden Nahkampf 0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang (z) 4 Runden  
Schneidschaden Nahkampf 0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang (z) 4 Runden  
Stichschaden Nahkampf 0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang (z) 4 Runden  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Geschicklichkeit +1 +25% des Fertigkeitenrangs 4 Runden  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +2 +50% des Fertigkeitenrangs 4 Runden  

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