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Fertigkeit Kunstwurf
Kunstwurf
Durch diese Fertigkeit ist es möglich, Wurfwaffen besonders effektiv einzusetzen und ungeschützte Trefferzonen ins Visier zu nehmen. Dies setzt natürlich dauerhaftes Üben voraus. Im Kampf kann man sich diese Abläufe dann noch einmal ins Gedächtnis rufen, damit einem besonders eindrucksvolle Würfe gelingen.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Nebenfertigkeit für:
Gaukler (ab St. 13)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
in Vorrunde / in Runde |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
2
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Gegenstand |
Wurfwaffe
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Fertigkeitenklasse
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Fernkampffertigkeiten
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Designed by
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herbert_
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Wurfwaffen |
+34% des Fertigkeitenrangs |
Flatterer |
+25% des Fertigkeitenrangs |
Ins Schwarze |
+34% des Fertigkeitenrangs |
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
alle Fertigkeiten der Klasse Fernkampffertigkeiten |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Flatterer |
+50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Ins Schwarze |
+17% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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