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Fertigkeit Sperrfeuer

Fertigkeit Beschreibung
Sperrfeuer

Der Dieb pirscht sich an seine ahnunglosen Widersacher an und entfesselt mit seiner Schleuder einen wahren Geschosshagel. Durch die Geschosse, die an allen Ecken und Kanten abprallen, sind diese gezwungen sich Deckung zu suchen und am Angriff gehindert.

Hinweis: Diese Fertigkeit kann nicht angewendet werden, wenn sich der Held im Rücken befindet.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Dieb (ab St. 12)
Typ Verschlechterung
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner 1 +34% der Heldenstufe
Mana-Kosten 2
Gegenstand Schleuder
AngriffstypHinterhalt
AngriffWa,Sn
Fertigkeitenklasse Manöver
Designed by Razia

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Präziser Schuss +25% des Fertigkeitenrangs
Schleuder +25% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator
Fernkampf +17% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Wahrnehmung -20% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Initiativwurf -Fertigkeitenrang 2 Runden  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Fernkampf -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Zauber -75% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Hinterhalt -75% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

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