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Fertigkeit Stoß der Kobra

Fertigkeit Beschreibung
Stoß der Kobra

Mit diesem Manöver ist es dem Fechtkünstler möglich, deutlich schneller und präziser zu agieren. Leider geht das Tempo zu Lasten der Treffsicherheit mit der Pistole.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Hasardeur (ab St. 24)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 2
Gegenstand Fechtkunst (optional)
Fertigkeitenklasse Manöver
Designed by Klarmeister

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf +Fertigkeitenrang 3 Runden  
Anzahl Aktionen +8% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  
Erholung Manapoints -75% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +Fertigkeitenrang 3 Runden  
Fernkampf -100% 3 Runden  

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