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Fertigkeit Waffenloser Kampf
Waffenloser Kampf
Keine Waffe zur Hand? Dann hilft diese Fertigkeit, trotzdem mit dem Gegner fertig zu werden.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Gaukler (ab St. 2)
Gladiator (ab St. 1)
Mönch (ab St. 1)
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Nebenfertigkeit für:
Barbar (ab St. 2)
Barde (ab St. 3)
Dieb (ab St. 1)
Gestaltwandler (ab St. 3)
Hasardeur (ab St. 2)
Jäger (ab St. 2)
Priester (ab St. 4)
Ritter (ab St. 3)
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Klassenfremde Fertigkeit für:
Gelehrter (ab St. 2)
Klingenmagier (ab St. 4)
Magier (ab St. 4)
Paladin (ab St. 2)
Quacksalber (ab St. 4)
Schütze (ab St. 2)
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Typ |
Angriff |
Verwendbar |
- / in Runde |
Ziel | Ein Gegner |
Mana-Kosten |
-
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Gegenstand |
Waffenlos
(optional)
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Angriffstyp | Nahkampf |
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Angriff | Ge,Sn |
Parade | Ge,Sn |
Schaden | St,Ko |
Fertigkeitenklasse
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Nahkampffertigkeiten
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Designed by
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herbert_
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Hieb ausweichen |
+17% des Fertigkeitenrangs |
Fliegende Fäuste |
+17% des Fertigkeitenrangs |
Boni auf Paraden
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
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