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Fertigkeit Böse Geister bannen

Fertigkeit Beschreibung
Böse Geister bannen

Der Rashani fleht seinen Gott um Hilfe gegen die unheiligen Mächte an, die ihn bedrohen. Möge Sein Zorn die bösen Geister vertreiben und es dem Rashani erlauben, das Heilige Land zu verteidigen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Rashani (ab St. 9)
Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner 1 +13% der Heldenstufe
Mana-Kosten 2
Gegenstand -
AngriffstypZauber
AngriffWa,In
SchadenKo,Wa
Heiliger Schaden
Fertigkeitenklasse Göttlicher Angriff
Designed by Klarmeister

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Heiliger Schaden Zauber (a) +25% der Heldenstufe +50% des Fertigkeitenrangs / +25% der Heldenstufe +50% des Fertigkeitenrangs / +25% der Heldenstufe +50% des Fertigkeitenrangs (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator
Zauber +50% der Heldenstufe +50% des Fertigkeitenrangs (a)
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.

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