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Fertigkeit Flatterer

Fertigkeit Beschreibung
Flatterer

Durch viel Übung beim Werfen und Jonglieren von Messern, ist diesem Gaukler aufgefallen, dass Gegenstände, die sich um ihre Achse drehen, eine seltsame, unregelmäßige Flugbahn haben. Diese Eigenart hat er zu meistern gelernt und kann sie nun zur Unterhaltung seines Publikums oder auch zur Ablenkung seiner Gegner nutzen.
Die sich drehenden Messer fliegen vergleichsweise langsam und der Gaukler inszeniert seine Würfe mit Absicht sehr auffällig. Dadurch ist es zwar nicht besonders schwer, dem Messer auszuweichen, man muss es allerdings sehr genau beobachten, um das auch wirklich zu tun - wodurch einem so manches andere entgeht.

Hinweis: Die Wirkstufe der verwendeten Wurfwaffe wird zum Rang dieser Fertigkeit addiert. Die Auswirkungen auf Betroffene der Wurfwaffe wirken allerdings nicht, wenn sie mit dieser Fertigkeit verwendet wird.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Gaukler (ab St. 9)
Typ Verschlechterung
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner einer Position
Max. betroffene Gegner 2 +20% der Heldenstufe
Mana-Kosten 2
Gegenstand Wurfwaffe
AngriffstypFernkampf
AngriffSn,Ge
Fertigkeitenklasse -
Designed by Klarmeister

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator
Fernkampf +25% (a)
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Wahrnehmung -50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Fernkampf -150% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  
Hinterhalt -Fertigkeitenrang 3 Runden  

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