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Fertigkeit Nebelgestalt

Fertigkeit Beschreibung
Nebelgestalt

Der Nebelpanther löst sich in Rauch auf und begibt sich anschließend in den Rücken seiner Feinde. Dort nimmt er wieder seine körperliche Form an und attackiert die überraschten Gegner.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde / -
ZielSelbst
Mana-Kosten 4
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Manöver
Designed by Thiramon

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden alle 0 / 0 / +50% des Fertigkeitenrangs (z) eine Runde wirkt ab folgender Runde
Schneidschaden alle 0 / 0 / +50% des Fertigkeitenrangs (z) eine Runde wirkt ab folgender Runde
Stichschaden alle 0 / 0 / +50% des Fertigkeitenrangs (z) eine Runde wirkt ab folgender Runde
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf -75% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende  
Initiativwurf +34% des Fertigkeitenrangs eine Runde wirkt ab folgender Runde
Anzahl Aktionen -1 bis Rundenende  
Anzahl Aktionen +1 eine Runde wirkt ab folgender Runde

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden

Schadensart Angriffsart Bonus (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden Nahkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Hiebschaden Fernkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Schneidschaden Nahkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Schneidschaden Fernkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Stichschaden Nahkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Stichschaden Fernkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Giftschaden Nahkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Giftschaden Fernkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Säureschaden Nahkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
Säureschaden Fernkampf -95 / -95 / -95 bis Rundenende  
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

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