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  • {{Forenlink|[wiki:Gegenstandsklasse - Waffen für den Fernkampf]}} Ein Barde kann bestimmte Fernkampfwaffen für seinen Angriff ''Gabe: Geflügelte Töne'' nutzen. Dies können Armbrüste oder Duellpisto
    8 KB (1.144 Wörter) - 12:19, 14. Jun. 2013
  • | Angriff Fernkampf | Angriff/Parade Nahkampf
    2 KB (273 Wörter) - 13:40, 30. Aug. 2012
  • Angriff Nahkampf <span style="color:lime">+10% HS</span><br> Angriff Fernkampf <span style="color:lime">+10% HS</span><br>
    16 KB (2.399 Wörter) - 09:53, 10. Jul. 2021
  • | Nah- und Fernkampf, [[Hitpoints]] | Angriff von Nah- und Fernkampf, Parade im Nahkampf
    6 KB (809 Wörter) - 22:08, 22. Aug. 2012
  • *'''Angriffsreihenfolge''' - Standardreihenfolge für magische, soziale und fernkampf Angriffe …wird, weil dir z.B. die Munition ausgeht), liest der Held nun das genannte Fernkampf-Buch. Diese Aktion wird als Standard ausgeführt, danach wird also die näc
    10 KB (1.439 Wörter) - 01:14, 22. Jan. 2013
  • …n. Die Angriffsart bestimmt die Parade, die der Gegner nutzen muss, um dem Angriff auszuweichen.<br> Außerdem sind bestimmte Gegner nur mit bestimmten Angrif * Fernkampf
    10 KB (1.464 Wörter) - 14:13, 12. Okt. 2012
  • ====Angriff==== * Kampfgebrüll: Ein sozialer Angriff, mit welchem der Angriffswurf des Gegners stark geschwächt wird.
    8 KB (1.143 Wörter) - 18:41, 2. Dez. 2014
  • *Paraden gegen Nah- und Fernkampf, Naturgewalten und Sozialangriffe ====Angriff====
    8 KB (1.213 Wörter) - 10:56, 14. Jun. 2013
  • …n Gaukler setzt bevorzugt vergiftete [[Gegenstandsklasse - Waffen für den Fernkampf#Wurfwaffe|Wurfwaffen]] ein. Mit dem Kunstwurf kannst du deine Fähigkeiten * Faxen machen, Verwirrender Angriff: mit diesen Angriffen richtest du keinen Schaden an, kannst aber deine Gegn
    8 KB (1.257 Wörter) - 18:46, 2. Dez. 2014
  • Desweiteren kann er mit der Schleuder im Fernkampf und einigen [[Gegenstandsklasse - Waffen für den Nahkampf|Nahkampfwaffen]] ====Angriff====
    9 KB (1.210 Wörter) - 17:39, 7. Aug. 2012
  • …diator mit Hieb ausweichen bekommt dafür eine bessere Initiative und sein Angriff mit Waffenloser Kampf ist stärker. ====Angriff====
    7 KB (1.061 Wörter) - 18:51, 2. Dez. 2014
  • …ahkampf#Fechtwaffe|Fechtwaffen]] und [[Gegenstandsklasse - Waffen für den Fernkampf#Duellpistole|Duellpistolen]] bewandert. Ihm steht nun frei, ein Leben als g * Präziser Fechtstreich, Schwachstelle erkennen: Mit diesem Angriff kann der Hasardeur besonders heftige kritische Treffer anbringen, mit Schwa
    10 KB (1.459 Wörter) - 14:32, 27. Jul. 2012
  • Darüber hinaus hat er auch offensive Fertigkeiten für den Nah- und Fernkampf. Vom Messerkämpfer über Stangenwaffen bis hin zu verschiedensten Arten de ===Angriff===
    10 KB (1.494 Wörter) - 18:52, 2. Dez. 2014
  • …en Gruppenangriff und im hohen Levelbereich einen positionsübergreifenden Angriff. …giepfeil) mit einem Resetpunkt zurückzusetzen, sobald du den mächtigeren Angriff zur Verfügung hast. Bedenke auch, dass sich die für die Angriffe benötig
    10 KB (1.509 Wörter) - 15:00, 4. Sep. 2013
  • …sklasse - Waffen für den Fernkampf|Waffen für den Fernkampf]] bist du im Angriff flexibel, dafür bekommst du weniger Boni durch die Waffen.
    14 KB (2.068 Wörter) - 18:44, 2. Dez. 2014
  • ===Angriff=== * Axtkampf: Diesen Angriff erhältst du erst auf hoher Stufe und als Nebenfertigkeit, er erweitert abe
    7 KB (1.004 Wörter) - 23:45, 22. Jul. 2012
  • …Auswahl an [[Gegenstandsklasse - Waffen für den Fernkampf|Waffen für den Fernkampf]] auswählen, mit denen er den Gegner beharkt. Seine Möglichkeiten zur Unt * Scharfschießen Bogen: dieser Angriff verursacht zusätzlichen Schaden bei guten und kritischen Treffern.
    6 KB (884 Wörter) - 18:45, 2. Dez. 2014
  • In der Hauptrunde greifen die meisten Kampfteilnehmer an (Fernkampf, Nahkampf, Magie, ...), aber auch unterstützende Fertigkeiten wie z.B das …hmer kann bei jedem Angriff versuchen, ohne Verlust seiner Aktion(en), den Angriff abzuwehren. Erfolgreiche und mißglückte Verteidigungen kosten euch keine
    2 KB (358 Wörter) - 20:20, 7. Aug. 2012
  • …uf Hiebwaffen umsteigen. Damit kann man beim Steigern von GE und ST sowohl Angriff als auch Parade steigern. Kann ohne Fernkampf-Angriff oder Magie-Angriffe nicht beendet werden.
    21 KB (3.255 Wörter) - 10:51, 14. Jun. 2013
  • …50% FR (bis Rundenende),<br> Parade Nahkampf -50% FR (bis Rundenende),<br> Fernkampf -50% FR (bis Rundenende) …ndruckende Erscheinung, Imposante Gestalt je +50% FR (bis Rundenende),<br> Angriff Sozial +2x FR (bis Rundenende)
    2 KB (211 Wörter) - 13:20, 30. Aug. 2012

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