Diese Armbrust diente der Jagd auf Yetis, daher besitzt sie eine besonders hohe Durchschlagskraft. Allerdings ist sie ziemlich unhandlich und schwer zu bedienen.
Nach einer Idee von Schrecken & Dnalor
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Paladin
Ritter
Schütze
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stärke ab 7 Geschicklichkeit ab 13 Ruhm ab 7000 Stufe ab 15 Armbrust schießen ab 16
Hitpoints
60
Wert
286
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 10,0
Benötigt
Bolzen für Armbrust (1x)
Wo getragen?
Beide Hände
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Eisschaden
Fernkampf (a)
+4 / +6 / +6(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird