Ein einfaches Armband aus Metall. Häufig mit einem Anhänger verziert. Beim Anlegen dieses Gegenstandes spürt sein Träger, wie seine Lebensenergie zunimmt.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 2
Hitpoints
15
Wert
24
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Arme
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)