Die Enterdregge ist ein vielarmiger Wurfanker an einem Seil, der zum Entern von Schiffen genutzt wird - oder von Luftschiffen, wie Kax und Flingus demonstriert haben.
Der Anker ist gut ausbalanciert und lässt sich ausgezeichnet werfen. Damit kann man nicht nur Schiffe und Mauern erklimmen, sondern, sofern man einen guten Anhaltspunkt findet, auch mit wehendem Umhang über Abgründe oder verwunderte Gegner hinwegschwingen. Gerade gegnerische Fernkämpfer lenkt das ab und sie versuchen (meist erfolglos) den schwingenden Helden mit Pfeilen zu spicken.
Selbst im direkten Kampf sind die Enterdregge nützlich. Man kann sie nutzen um die Füße des Gegners schlingen um ihn zum Fall zu bringen, die Waffe aus der Hand ziehen oder sich einfach nur durch Schwingen des Hakens etwas Freiraum verschaffen.
Am besten hängst du dir den Haken an den Gürtel. Das macht ihn nicht nur gut erreichbar, sondern sieht auch noch gefährlich aus.
Details
Besonderheiten
3x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Hasardeur
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Schnelligkeit ab 20 Geschicklichkeit ab 12 Stufe ab 18 Im Namen des Vaters bis 1
Hitpoints
18
Wert
192
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
1
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Gürtel
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)