Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten |
+1 |
alle Fertigkeiten der Klasse Erholungsfertigkeiten |
+1 |
alle Fertigkeiten der Klasse Rituale der Macht |
+1 |
Gabe: Herr der magischen Segnungen |
+3 |
Gabe: Entspannung |
+3 |
Schutzzauber |
+2 |
Gabe: Hermetiker |
+3 |
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Initiativwurf |
+50% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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Erholung Manapoints |
+50% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten |
+34% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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alle Fertigkeiten der Klasse Wissen der Alten |
+34% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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alle Fertigkeiten der Klasse Rituale der Macht |
+34% des Fertigkeitenrangs |
bis Kampfende
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