Dieser Gürtel erweckt bei seinem Betrachter den Anschein, als wäre er rein aus Flammen gemacht. Rote und goldene Stickereien züngeln über das rot gefärbte Leder und eine spürbare Hitze geht von ihm aus, welche seinen Träger langsam auszuzehren droht - doch ist das nur ein kleiner Preis für die große Macht, die dieser Gürtel verleiht.
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Klingenmagier
Magier
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Willenskraft ab 15 Wahrnehmung ab 12 Stufe ab 15 Intelligenz ab 15
Hitpoints
25
Wert
800
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
Stufe 2,0
Benötigt
-
Wo getragen?
Gürtel
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Rüstung
Schadensart
Angriffsart
Rüstung (r)
Hiebschaden
alle
+1 / 0 / 0
Schneidschaden
alle
+1 / 0 / 0
Feuerschaden
alle
+2 / +2 / +2
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Feuerschaden
Zauber (a)
+4 / +4 / +16(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird