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Gegenstand Flasche mit Feenmatsch

Eine kleine Fee hat einen Helden hinaus ins Abenteuer begleitet, dann aber zu tief in eine gefüllte Flasche geschaut und Heimweh bekommen. Ihre weltliche Hülle blieb in der Flasche zurück und scheint noch immer magisch zu sein.

Wenn der Quacksalber sagt, dass es wirkt, dann wird das wohl stimmen, oder?

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Willenskraft ab 14
Charisma ab 13
Stufe ab 14
Hitpoints 25
Wert 51
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 3
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 10,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Gebräue der Erholung
Gebräue der Gesundheit
Instabile Gebräue
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Alchemistische Regeneration (+0/+250%)
Alchemistische Massenheilung (+0/-15%)
Vitalitätsschub
Experimentelle Stärkung
Gabe: Selbstversuche
Gabe: Sprengstoff
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