Ein magischer Armreif wird meist mit Runen oder Symbolen verziert. Bei der Herstellung dieses Gegenstandes müssen die Götter ihre wohlwollende Hand im Spiel gehabt haben.
Die Gegenstände der Mannigfaltigkeit können erst durch den Einsatz verschiedener Veredelungen ihre wahre Macht entfalten.
Details
Besonderheiten
4x veredelbar
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 17 Ruhm ab 9500
Hitpoints
23
Wert
480
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Arme
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)