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Gegenstand Göttlicher Talisman des Bücherwurms leer

Ein Talisman kann sowohl ein religiöses Symbol sein, als auch aus Tierknochen und Federn bestehen.
Bei der Herstellung dieses Gegenstandes müssen die Götter ihre wohlwollende Hand im Spiel gehabt haben.

Details

Besonderheiten 1x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Barde
  • Gelehrter
  • Klingenmagier
  • Magier
  • Priester
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 22
Ruhm ab 9500
Intelligenz ab 14
Wahrnehmung ab 11
Bücher lesen ab 15
Hitpoints 15
Wert 304
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Veredelungsart: Knochen
Magische Gegenstände (max. 2 Gegenstände tragbar)
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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