Dieser Ledergürtel ist aus der Haut des von euch erlegten Lindwurms gefertigt. Die grün-schwarzen Schuppen schillern wundersam im Sonnenlicht und werden nur von dem faustgroßen Karfunkelstein übertroffen, der in der Mitte des Gürtels prangt.
Der Karfunkelstein ist ein mächtiges Artefakt und gab dem alten Lindwurm einen Teil seiner magischen Fähigkeiten. Zu einen diente er als fast unendlicher Manaspeicher, zum anderen verstärkte er die Zauber des Lindwurms enorm. Ein wenig seiner alten Magie ist noch immer in ihm gespeichert, und so werden die Zauber des Trägers auf eben jene wundersame Weise gestärkt wie schon einst die des Lindwurms. Leider bedarf es einer konstanten Speisung mit Mana, damit der Rest der Magie nicht erlischt.
Details
Besonderheiten
4x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Gelehrter
Klingenmagier
Magier
Priester
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 17 Intelligenz (ohne Boni) ab 10 Willenskraft ab 15 Ruhm ab 16500
Hitpoints
60
Wert
959
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Gürtel
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Rüstung
Schadensart
Angriffsart
Rüstung (r)
Hiebschaden
alle
+1 / +1 / 0
Schneidschaden
alle
+1 / +1 / 0
Stichschaden
alle
+1 / +1 / 0
Feuerschaden
alle
+2 / +2 / +1
Eisschaden
alle
+2 / +2 / +1
Blitzschaden
alle
+2 / +2 / +1
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Feuerschaden
alle
+2 / +3 / +5(z)
Eisschaden
alle
+2 / +3 / +5(z)
Blitzschaden
alle
+2 / +3 / +5(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird