Ein einfacher Dolch. Sein Knauf ist mit Leder umwickelt und er liegt gut in der Hand. Ein heiliges Glimmen geht von diesem Gegenstand aus. Eine Rune der Gewandtheit befähigt den Träger zu präziseren Kampfmanövern.
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Barde
Dieb
Gaukler
Gestaltwandler
Gladiator
Jäger
Klingenmagier
Quacksalber
Schamane
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Schnelligkeit ab 2 Wahrnehmung ab 1 Stufe ab 7 Messerkampf ab 7
Hitpoints
41
Wert
640
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 4,0
Stichschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Einhändig
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Stichschaden
Nahkampf (a)
0 / 0 / +4(z)
Heiliger Schaden
alle (a)
+1 / +2 / +3
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Geschicklichkeit
+1+4% der Heldenstufe
Schnelligkeit
+1+4% der Heldenstufe
Initiativwurf
+3
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
-2(a)
Nahkampf
+25% der Heldenstufe
Fernkampf
+25% der Heldenstufe
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.