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Gegenstand Gesichtsverformer leerleerleer

Als ihr in Valkens Tüftlerkammer nach brauchbaren Utensilien sucht, springt euch rasch diese ungewöhnliche Konstruktion ins Auge. Wie alle anderen auch, ist sie mit einer handgeschriebenen Notiz versehen, die zumindest annähernd Aufschluss darüber gibt, worum es sich hier überhaupt handelt und was man damit bewerkstelligen soll, was in diesem Fall auch mehr als notwendig ist.

Gesichtsverformer


Ja, ja, der Name ist wahrscheinlich kein poetischer Meilenstein, doch trifft er den Nagel genau so auf den Kopf, wie diese spezielle Anfertigung mitten ins Gesicht. Ich hätte nie damit gerechnet, dass sich die Kristalle auf diese Art und Weise einsetzen lassen, doch ist der Erfolg in jedem Fall ... durchschlagend. Ich muss gestehen, man wird sicher einige Zeit brauchen, um sich daran zu gewöhnen, dass man sie im richtigen Moment aktivieren muss und das wird zu Beginn vor allem große Schmerzen für den Träger nach sich ziehen, doch wenn man das einmal gemeistert hat, sollte der Erfolg die Mühe wert sein. Ich würde aber vor übermäßiger Benutzung dennoch abraten, ich bin zwar kein Medicus, doch ich glaube einfach nicht, dass die Gelenke eines Menschen solche plötzliche Beschleunigungen längerfristig unbeschadet überstehen.

-gez. Valken Taveloran


Selbst nach dem Studium dieser Notiz seid ihr nicht sicher, WAS da nun eigentlich vor euch liegt und so nehmt ihr das Ding einfach vorsichtig auf und dreht es dann langsam, um es genau zu begutachten. Auf den ersten Blick handelt es sich dabei um eine Art Panzerhandschuh, der über das Handgelenk hinaus eine mehrere Stahlstreben aufweist, die schließlich in einer kleinen metallenen, flachen Schüssel enden, die mit mehreren seltsamen Kristallen bestückt ist, wie ihr sie in der Kristallhöhle unter der Tempelanlage in den dunklen Landen gefunden habt. Als schließlich einer von euch die Konstruktion anlegt, wird schnell ersichtlich, dass sich die Stahlstreben in ihrer Länge verstellen lassen und wohl am Unterarm entlang zum Ellenbogen führen sollen, der daraufhin in der kleinen Schüssel zum Liegen kommt. Im Handteller ist darüber hinaus ein kleiner Druckmechanismus zu finden und als euer Freiwilliger diesen schließlich drückt, ergeben die Worte Valkens augenblicklich einen Sinn. Für einen Herzschlag blitzen die Kristalle am Ende der Konstruktion auf und katapultieren den Unterarm dann geschossartig nach vorne, was gleich für einen Schmerzenschrei eures Kameraden sorgt, der sich dabei beinahe das Gelenk auskugelt, da er damit nicht gerechnet hat.
Rasch wird euch aber klar, dass man bei sorgfältigem und zeitlich korrektem Druck des Mechanismus den Schwung des eigenen Schlags erheblich verstärken kann und als ihr noch einmal einen Blick auf die dick gepanzerten Finger des Handschuhs werft, erkennt ihr auch sofort, wie Valken auf den Namen "Gesichtsverformer" gekommen ist.

Ein wenig unhandlich ist die Konstruktion ja schon und damit parieren wird wohl nicht möglich sein. Auch ist der Angriff mit einer Nebenhandwaffe eher nicht zu empfehlen, doch ist dies auch gar nicht nötig. Die Schläge mit dieser Panzerfaust können eine solche Zerstörungskraft entwickeln, dass sogar Ziegelwände kein wirkliches Hindernis mehr darstellen und ein menschlicher Körper wird davon dermaßen in Mitleidenschaft gezogen, dass man eigentlich gar nicht mehr wirklich zielen muss.


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Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.

Details

Set Kristallverstärkte Knochenbrecher
Besonderheiten 3x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Gladiator
  • Klingenmagier
  • Mönch
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stärke ab 22
Geschicklichkeit ab 25
Schnelligkeit ab 20
Konstitution ab 14
Stufe ab 32
Waffenloser Kampf ab 40
Hitpoints 40
Wert 320
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf 4
Wirkung Stufe 10,0
Hiebschaden
Benötigt -
Wo getragen? Waffenhand
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Nahkampfwaffen
Veredelungsart: Metallwaffe
Waffenlos
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Stil des Affen (+0/+0)
Sprungangriff (+0/+0)
Fliegende Fäuste (+0/+0)
Waffenloser Kampf
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