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Gegenstand Heiltrank

Eine leicht rötliche Flüssigkeit durchzogen von schwebenden Kristallteilchen in einer anmutig geformten Flasche.

Details

Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Willenskraft ab 3
Charisma ab 3
Heiltrank nehmen ab 4
Hitpoints 14
Wert 130
Unique -
Anwendungen insgesamt 15
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 6,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heiltrank
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heiltrank nehmen
Vorbeugende Heilung
Alchemistische Heilung (+0/+100%)
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