Ein Banner stellt ein bestimmtes Königsgeschlecht, ein Herrscherhaus oder auch nur einen Clan oder eine Gruppe dar. Häufig sind Banner mit magischen Stickereien besetzt und erlauben es dem Träger, seine Fähigkeiten im Kampf zu steigern.
Die Helden, die unter diesem Banner in die Schlacht ziehen, sind durch Fernkampfangriffe kaum zu verwunden.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
ausschließlich für
Grenzländer
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 8 Stärke ab 8 Stufe ab 17 Charisma ab 7 Bannerträger ab 12
Hitpoints
34
Wert
189
Unique
-
Anwendungen insgesamt
15
Anwendungen pro Dungeon
3
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Einhändig
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Banner(max. ein Gegenstand tragbar) Wappen(max. 2 Gegenstände tragbar)