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Trägt man diesen kleinen magischen Stein bei sich, erholt man sich in jeder Runde von Schaden.
Details
Besonderheiten
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1x veredelbar
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Heldenklassen
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für alle Heldenklassen
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Völker
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für alle Völker
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Voraussetzungen
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Charisma ab 5 Stufe ab 3
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Hitpoints
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60
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Wert |
240
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Unique
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-
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Anwendungen insgesamt
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Dungeon
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Kampf
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unbegrenzt
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Wirkung
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-
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Benötigt
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-
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Wo getragen?
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Halskette
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Powerup-Gegenstände
Utensilien der Erholung (max. ein Gegenstand tragbar)
Veredelungsart: Zierrat
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Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung) |
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Designed by
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root
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