Dieses Szepter gehörte Alianaah, der Königin der Eistänzerinnen, und wurde von ihr gegen euch eingesetzt. Bei ihrer übereilten Flucht muss sie es wohl fallen lassen haben - Glück für euch!
Für ein Szepter ist es ausgesprochen lang und kann daher nur mit beiden Händen verwendet werden. Eine seltsame Kühle geht von dem schlanken, eleganten Stab aus - fast, als bestünde der Gegenstand selbst aus Eis oder hätte etwas von den Eigenschaften seiner einstigen Trägerin übernommen. Dies erscheint nicht einmal so abwegig, hat das mit arkanen Gravuren überzogene Szepter doch eine unleugbare magische Aura, die auch ihrem Träger zugute kommt und es ihm erlaubt, elementare Kräfte, naturgemäß vor allem die des Eises, leichter zu bündeln.
Regelerläuterung: Die Wirkungsstufe des Gegenstandes bezieht sich nur auf die Anwendung als Stab. Für alle sonstigen ist die Wirkungsstufe des Gegenstandes 0.
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Magier
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stärke ab 6 Ruhm ab 9500 Intelligenz ab 15 Stufe ab 15 Stabkampf ab 6
Hitpoints
35
Wert
800
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
4
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
Stufe 8,0
Benötigt
-
Wo getragen?
Beide Hände
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber
+3
alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber
+3
alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber
+3
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
+3(a)
Fernkampf
+4+25% der Heldenstufe
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird