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Gegenstand II: Die Hohepriesterin (umgekehrt) leer

Dies ist eine der Tarotkarten, die Irina bei ihrer Flucht nach eurem Kampf im Anwesen der Schneekönigin in Tiefenfels zurückgelassen hat. Bei genauerer Betrachtung fallen euch sofort der verstärkte, gut ausbalancierte Kern und die scharf zugeschliffenen Kanten ins Auge, welche ein zielgenaues Werfen ermöglichen und schmerzhafte Verletzungen verursachen.

Diese Karte trägt die Zahl II.

Eine junge, bestechend schöne Frau ist auf ihr abgebildet, eingebettet in einen Kranz aus Licht. Ihre Kleidung scheint sich je nach Betrachter zu verändern, doch ist sie stets in die Gewänder einer religiösen Würdenträgerin gehüllt und die Weisheit und Heiligkeit, welche diese junge Frau ausstrahlt sind beinahe physisch greifbar.
Sowie man die Karte jedoch wurfbereit macht, scheint sich das Bild auf magische Weise zu verändern. Ein Schleier scheint nun das Gesicht der jungen Frau zu bedecken und ihre Kleidung ist mit schwarzen, unheiligen Flecken übersät. Als sie auf ihr Ziel geworfen wird, ist all das Gefühl von Heiligkeit und Weisheit verflogen und man spürt förmlich, wie sich Unwissenheit und die Furcht vor allem Neuen auf den Getroffenen legen wird, gleichsam einem Leichentuch der Ignoranz.

Anmerkung: Die Mali auf den Betroffenen wirken nur bei der Anwendung als Wurfwaffe.


Erfahre hier mehr zu den Sets

Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.

Details

Set Irinas Arkana
Besonderheiten 1x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Gaukler
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Geschicklichkeit ab 15
Schnelligkeit ab 25
Intelligenz ab 10
Stufe ab 27
Willenskraft ab 11
Wurfwaffen ab 20
Prophezeien ab 12
Hitpoints 25
Wert 320
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 5
Anwendungen pro Kampf 1
Wirkung Stufe 4,0
Schneidschaden
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Prophezeien
Wurfwaffe
Veredelungsart: Metallwaffe
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Prophezeien
Wurfwaffen
Gabe: Meisterwurf (+0/+0)
Flatterer
Zwillingswurf (+0/+0)
Ins Schwarze
Kunstwurf
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