Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
| Hiebschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
|
2 Runden |
|
| Schneidschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
|
2 Runden |
|
| Stichschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
|
2 Runden |
|
| Feuerschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
|
2 Runden |
|
| Eisschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
|
2 Runden |
|
| Blitzschaden |
Naturgewalt |
+2 +25% des Fertigkeitenrangs / +13% des Fertigkeitenrangs / 0
|
2 Runden |
|
| Hiebschaden |
Naturgewalt |
+1 +17% des Fertigkeitenrangs / +2 +20% des Fertigkeitenrangs / +3 +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
2 Runden |
|
| Eisschaden |
Naturgewalt |
+1 +20% des Fertigkeitenrangs / +2 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs (z) |
2 Runden |
|
| Blitzschaden |
Naturgewalt |
+1 +20% des Fertigkeitenrangs / +2 +25% des Fertigkeitenrangs / +3 +34% des Fertigkeitenrangs (z) |
2 Runden |
|
| alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber |
+13% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
|
| Naturgewalt |
+34% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
|