Im Kampf gegen den Erzlich und seine dämonischen Diener konntet ihr einem der Imps seine Klaue abtrennen.
Ihre magische Beschaffenheit erlaubt der Klaue, größere Mengen von Gift zu absorbieren und durch einen kleinen Kanal an alles abzugeben, was von ihr getroffen wird.
Was ein Priester wohl sagen würde, wenn er euch mit derart teuflischem Material kämpfen sähe ...?
Nach einer Idee von Infrisios - vielen Dank.
Details
Besonderheiten
4x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Mönch
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Willenskraft (ohne Boni) ab 10 Stufe ab 23 Wissen der Gifte ab 12 mind. ein Gegenstand der Klasse Seilklingen angelegt
Hitpoints
20
Wert
136
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
5
Anwendungen pro Kampf
2
Wirkung
-
Benötigt
Seilklingen (1x)
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)