Es handelt sich um ein sehr experimentelles Präzisionsinstrument, welches mit einem starken Zauber belegt wurde.
Das Skalpell strahlt ein wenig Licht über die Klinge in das Wundgewebe aus und unterstützt so den Heiler bei seiner Arbeit.
Leider wirkt das Leuchten auch sehr anziehend auf die Gegner, die den Quacksalber schon von Weitem entdecken und sich auf ihn stürzen, wenn sie seiner habhaft werden können.
Nach einer Idee von: Silberblatt
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Quacksalber
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Intelligenz ab 8 Geschicklichkeit ab 5 Stufe ab 12
Hitpoints
20
Wert
46
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 5,0
Schneidschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Einhändig
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Schneidschaden
Nahkampf (a)
0 / 0 / +6(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.