Ein einfaches Armband aus Metall. Häufig mit einem Anhänger verziert. Beim Anlegen dieses Gegenstandes spürt sein Träger, wie seine Lebensenergie zunimmt.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
keine
Hitpoints
10
Wert
16
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Arme
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)