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Gegenstand Leiseknall

Für einen Meuchelmörder ist es unüblich, sich an Pistolen zu bedienen, denn diese sind laut, unzuverlässig, pflegebedürftig und auffällig. Nicht so diese: An den Unterarm geschnallt fällt sie bereits geladen in die leicht geöffnete Hand, wenn man mit einer ruckartigen Streckbewegung die Befestigungsfeder löst. So kann man auch auf unerwartete Gefahren rasch reagieren.
Für eine Schießpulverwaffe ist ihre Wirkung nicht gerade eindrucksvoll, denn die kleine Kammer fasst nicht viel Pulver, gerade genug für einen Schuss. Auch ist der Lauf nicht lang genug, um eine mit größeren Pistolen vergleichbare Wirkung zu erzielen.
Rogard wusste das wohl. Aus diesem Grund verwendete er auch hohle Munition, die mit Nebelblattgift gefüllt worden war. Der Träger von Leiseknall sollte sich des Risikos bewusst sein, dass er sich mit einer falschen Armbewegung und einer Portion Pech eine hochgiftige Kugel in den Körper jagt. Als Gegenleistung erhält er die wohl heimlichste aller Duellpistolen.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Barde
  • Hasardeur
  • Schütze
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Wahrnehmung ab 12
Geschicklichkeit ab 11
Stufe ab 14
Hitpoints 36
Wert 80
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf 2
Wirkung Stufe 5,0
Benötigt Kugeln (1x)
Schießpulver (1x)
Wo getragen? Arme
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Leichte Fernkampfwaffen (+0/+5)
Pulverwaffe (+0/+5)
Veredelungsart: Metallwaffe
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Präziser Schuss (+0/+0)
Doppelschuss (+0/+0)
Meisterschuss (+0/+0)
Gabe: Geflügelte Töne (+0/+0)
Sorgfältiges Zielen
Gabe: Trickschuss
Gabe: Begnadeter Schütze
Einzelschuss
Feuer frei!
Feuerstoß
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