Für einen Meuchelmörder ist es unüblich, sich an Pistolen zu bedienen, denn diese sind laut, unzuverlässig, pflegebedürftig und auffällig. Nicht so diese: An den Unterarm geschnallt fällt sie bereits geladen in die leicht geöffnete Hand, wenn man mit einer ruckartigen Streckbewegung die Befestigungsfeder löst. So kann man auch auf unerwartete Gefahren rasch reagieren.
Für eine Schießpulverwaffe ist ihre Wirkung nicht gerade eindrucksvoll, denn die kleine Kammer fasst nicht viel Pulver, gerade genug für einen Schuss. Auch ist der Lauf nicht lang genug, um eine mit größeren Pistolen vergleichbare Wirkung zu erzielen.
Rogard wusste das wohl. Aus diesem Grund verwendete er auch hohle Munition, die mit Nebelblattgift gefüllt worden war. Der Träger von Leiseknall sollte sich des Risikos bewusst sein, dass er sich mit einer falschen Armbewegung und einer Portion Pech eine hochgiftige Kugel in den Körper jagt. Als Gegenleistung erhält er die wohl heimlichste aller Duellpistolen.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Barde
Hasardeur
Schütze
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Wahrnehmung ab 12 Geschicklichkeit ab 11 Stufe ab 14
Hitpoints
36
Wert
80
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
2
Wirkung
Stufe 5,0
Benötigt
Kugeln (1x)
Schießpulver (1x)
Wo getragen?
Arme
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Giftschaden
Fernkampf (a)
+4+20% der Heldenstufe / +6+20% der Heldenstufe / +8+20% der Heldenstufe
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird