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Gegenstand Mythischer Armreif des meisterlichen Messerwerfers leerleer

Ein magischer Armreif wird meist mit Runen oder Symbolen verziert.
Um dieses Artefakt ranken sich Mythen und Sagen, sie seit Generationen am Lagerfeuer erzählt werden. Ihr hättet nie geglaubt, dass ihr einmal einen solchen Gegenstand euer eigen nennt.

Details

Besonderheiten 2x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Barbar
  • Barde
  • Dieb
  • Gaukler
  • Gladiator
  • Jäger
  • Mönch
  • Quacksalber
  • Schütze
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 34
Schnelligkeit ab 17
Wahrnehmung ab 15
Wurfwaffen ab 19
Hitpoints 23
Wert 480
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Arme
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Veredelungsart: Zierrat
Magische Gegenstände (max. 2 Gegenstände tragbar)
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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