An einem biegsamen Stück Holz ist ein längerer Riemen befestigt. Diese Waffe eignet sich hervorragend für den Seilklingenkampf der Mönche. Geschickt geschwungen verschafft sie ihrem Träger einen kleinen Vorteil im Kampf, da er seinen Gegner schon aus einiger Entfernung attackieren kann. Am Ende des Riemens wird ein Klingenkopf angebracht, der je nach Ausführung unterschiedliche Auswirkungen beim Getroffenen entfaltet.
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Mönch
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Willenskraft ab 4 Stufe ab 5 Schnelligkeit ab 5 Seilklingen ab 8
Hitpoints
85
Wert
160
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Beide Hände
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)