Ein magischer Armreif wird meist mit Runen oder Symbolen verziert. Dieser Gegenstand ist von nahezu perfekter Qualität. Seine magische Wirkung vermag sich voll zu entfalten.
Die Gegenstände der Mannigfaltigkeit können erst durch den Einsatz verschiedener Veredelungen ihre wahre Macht entfalten.
Details
Besonderheiten
4x veredelbar
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 13 Ruhm ab 5000
Hitpoints
20
Wert
360
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Arme
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)