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Gegenstand Perfekter Armreif des meisterlichen Messerwerfers leer

Ein magischer Armreif wird meist mit Runen oder Symbolen verziert.
Dieser Gegenstand ist von nahezu perfekter Qualität. Seine magische Wirkung vermag sich voll zu entfalten.

Details

Besonderheiten 1x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Barbar
  • Barde
  • Dieb
  • Gaukler
  • Gladiator
  • Jäger
  • Mönch
  • Quacksalber
  • Schütze
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 15
Ruhm ab 5000
Schnelligkeit ab 13
Wahrnehmung ab 11
Wurfwaffen ab 16
Hitpoints 20
Wert 360
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Arme
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Veredelungsart: Zierrat
Magische Gegenstände (max. 2 Gegenstände tragbar)
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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