Eine grausame und ebenso traurige Geschichte ist es, an die euch der Ring, den ihr in den Händen haltet, erinnert: Viele junge Männer aus einem kleinen, friedlichen Dorf waren über die Jahre verschwunden. Zuletzt war es der Sohn des Dorfältesten gewesen, der sich seltsam benommen hatte und immer wieder in den angrenzenden Wald gegangen war. Weitaus besorgniserregender erschien euch aber, dass ihr ihm – obwohl die Bewohner gerade seinen krankheitsbedingten Tod betrauerten – unterwegs begegnet wart!
Die Untersuchung der merkwürdigen Begebenheiten führte euch selbst tief in den nahen Wald, wo ihr letztendlich auf eine Gruppe furchterregender, alptraumhafter Gestalten traft: Ghulmaiden bewegten sich wie in einem schaurigen Tanz um den entrückt wirkenden Jüngling, der doch eigentlich tot im Dorf liegen sollte. Euer Versuch, ihn zu befreien, versetzte die Kreaturen in Rage, sodass sie euch mit einer Geschwindigkeit attackierten, die ihnen kaum zuzutrauen war.
Später fandet ihr eben diesen Ring, dessen magische Kraft Verbündeten Schnelligkeit verleihen und zugleich magieabweisend wirken kann.
Nach einer Idee von Lyria, neuer Text von de4dpoet – vielen Dank.
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Gelehrter
Magier
Quacksalber
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Intelligenz ab 8 Willenskraft ab 8 Ruhm ab 6000 Stufe ab 18 Schutzzauber ab 6
Hitpoints
35
Wert
224
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
4
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Ring
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)